Pour etre totalement "safe" et pour fonctionner en cas de time slicing, on ecrit plutot :
timer += dt
while (timer > time)
{
timer -= time
do...
}
Ca permet eventuellement de faire plusieurs actions par frame et n'accumule pas d'erreur non plus
Message édité le 23 décembre 2015 à 22:40:20 par LGV