Bonjour,
Voila je suis en train de reflechir a un jeu base sur les dialogues et les echanges entre personnages.
Tout dans mon jeu est genere aleatoirement (personnages, traits de caracter, relations entre les personnages etc...).
Ma premiere option serait de faire un system de dialogue a choix multiples mais dans un environnement sandbox j'ai peur que les options tournent en rond rapidement.
L'autre alternative c'est quelque chose comme les sims ou les choix et reponses sont bases sur les emotions.
Le truc c'est que ca limite l'immersion a mon sense.
Connaissez vous d'autre system viable pour un jeu sandbox?