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Liste des sujets

comment vendre son jeu ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2015 à 10:34:18

A mon avis le greenlight de steam est beaucoup trop charger pour que tu puisse un jour publier ton jeu

Je répète ce que certains on déjà dit, essaye itch.io (ou une autre plateforme du genre si tu veux)

Mais si tu parviens à accéder au greenlight alors ne lâche rien et donne des nouvelles de ton jeu aux gens qui le suivent le plus souvent possible (au moins 1 fois tout les 15 jours et en anglais si possible) et met aussi beaucoup d'infos, d'images et de vidéos pour que les gens se renseignent sur ton jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2015 à 13:05:07

En théorie tu devras déclarer tes revenus, donc pour ça il te faudra une structure genre AE, SARL, SAS, etc. Ca c'est la théorie, en réalité tu ne vas rien faire de tout ça si ton jeu ne rapporte que quelques centaines d'euros au final...

Kiriar
Kiriar
Niveau 10
15 novembre 2015 à 13:29:46

Le 15 novembre 2015 à 13:05:07 putain2baguette a écrit :
En théorie tu devras déclarer tes revenus, donc pour ça il te faudra une structure genre AE, SARL, SAS, etc. Ca c'est la théorie, en réalité tu ne vas rien faire de tout ça si ton jeu ne rapporte que quelques centaines d'euros au final...

Oui je pense clairement ne pas dépasser les 1000€ de bénéfice donc je peux le vendre sans faire de démarche je crois

LGV
LGV
Niveau 28
19 novembre 2015 à 15:57:07

Le resultat de mes investigations : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-41727874-1-0-1-0-commercialiser-un-jeu-en-tant-que-particulier-hobbysite.htm

Resumé : possibilite de s'enregistrere en "travailleur independant" SANS creer d'entrerprise.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 novembre 2015 à 19:03:32

"Sans salaire, on est simplement impose sur ses benefices."

:d) A combien de pourcent, ils ont donné des chiffres? :pf:

Kiriar
Kiriar
Niveau 10
19 novembre 2015 à 19:06:38

Le 19 novembre 2015 à 15:57:07 LGV a écrit :
Le resultat de mes investigations : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-41727874-1-0-1-0-commercialiser-un-jeu-en-tant-que-particulier-hobbysite.htm

Resumé : possibilite de s'enregistrere en "travailleur independant" SANS creer d'entrerprise.

Merci beaucoup pour ton aide, et bonne chance pour la vente de ton jeu :ok:

LGV
LGV
Niveau 28
19 novembre 2015 à 19:22:47

La taxe d'activite sur les profits n'est que de 16%, mais se rajoutent plein de choses (contributions sociales, taxes diverses selon le secteur d'activite, etc.) . Egalement la taxation est differente si les profits n'excedent pas certains montants, etc.

Donc donner une reponse "brute" est plutot difficile ; il faut compter 40-70% selon les situations.

Je ne saisis pas moi meme encore bien tous les details, et demande des complements d'infos aux comptables.

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