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Liste des sujets

Fiction Intéractive

TOM3466C
TOM3466C
Niveau 8
02 novembre 2015 à 22:23:21

Hey salut les gens, j'ai une question :
Je cherche à créer une mini-fiction interactive, mais genre un truc tout con où un texte apparaît et t'as plusieurs réponses possibles, et suivant où tu clic, un texte différent apparaît.
J'ai cherché longtemps sans trouver comment faire, j'ai toujours eu des liens vers des truc compliqué avec une histoire de script, de room etc ....
Si quelqu'un a un lien pour moi ça serait parfait

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
02 novembre 2015 à 22:50:37

Je te conseille Inform, c'est clairement le logiciel le plus populaire et le plus user-friendly actuellement.
Mon âme de programmeur n'aime pas trop ce logiciel, mais bon à ce que je sache ya pas mieux actuellement.

LechatRAMBO
LechatRAMBO
Niveau 10
02 novembre 2015 à 23:23:41

Programmer un jeu textuel est vraiment simple.

En C, ta juste à savoir faire des printf et des scanf.

Je te conseil vivement de tenté de le faire en C.

printf pour l'affichage et scanf pour la saisie.


#include <stdio.h> // librairie contenant les fonctions printf et scanf.

//printf("Entrer le texte entre les guillemets");
//scanf("%d",&choix); Sauvegarde d'un chiffre dans la variable choix.

int main()
{
     int choix = 0; // variable contenant le choix de l'utilisateur.

    printf("Bienvenue dans l'histoire de TOM3466C\n"); // \n = retour à la ligne
    printf("1.Choix 1 :\n");
    printf("2.Choix 2:\n");
    printf("3.Choix 3 :\n");
    printf("4.Choix 4:\n");

    scanf("%d", &choix); // Ici, le programme attend que l'utilisateur choisit.
    rewind(stdin);
    switch(choix) // on regarde la valeur égale à la variable choix.
    {
          case 1:  // Si l'utilisateur choisi le choix numéro 1.
                       printf("Le choix 1 a ete choisis.\n");
                       break; // Instruction qui sert a évité que les autres choix soient affiché aussi.
         case 2: // choix 2
                      printf("Le choix 2 a ete choisis.\n");
                      break;
         case 3: // choix 3.
                      printf("Le choix 3 a ete choisis.\n");
                      break;
         case 4 :
                       printf("Le choix 4 a ete chosis.\n");
                       break;
         default : printf("Vous n'avez pas fait le bon choix\n");
    }
     return 0;
}

Ta juste à savoir ça pour faire une histoire interactive.

Message édité le 02 novembre 2015 à 23:25:10 par LechatRAMBO
Feldoran
Feldoran
Niveau 7
03 novembre 2015 à 00:43:47

Le langage Inform dont parle Chnapy est en effet très adapté. Il est fait "pour" créer de la fiction interactive. Il y a une communauté francophone active et accueillante autour de ce logiciel, que tu pourras trouver sur ce site :
http://ifiction.free.fr

Sinon, il y a bien sûr Twine qui est plus simple mais fonctionne sur l'idée des "clics" que tu mentionnes.

TOM3466C
TOM3466C
Niveau 8
03 novembre 2015 à 22:20:37

Merci pour vos réponses, ça m'a bien aidé

gamecodeur
gamecodeur
Niveau 3
04 novembre 2015 à 16:08:49

Je trouve http://www.inklestudios.com/inklewriter/ intéressant car il te permet de tester instantanément ton récit. Ensuite, je rejoins @LeChatRambo sur l'idée de programmer son propre moteur, mais si tu as beaucoup de ramifications, de liens de cause à effets, etc. tu risques de vite galérer.

Tu as aussi http://www.visionaire-studio.net/ qui est populaire, notamment depuis la sortie du jeu Statis. Ca m'a l'air très puissant et permet de faire un projet commercial. Tu parles anglais ?

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