Programmer un jeu textuel est vraiment simple.
En C, ta juste à savoir faire des printf et des scanf.
Je te conseil vivement de tenté de le faire en C.
printf pour l'affichage et scanf pour la saisie.
#include <stdio.h> // librairie contenant les fonctions printf et scanf.
//printf("Entrer le texte entre les guillemets");
//scanf("%d",&choix); Sauvegarde d'un chiffre dans la variable choix.
int main()
{
int choix = 0; // variable contenant le choix de l'utilisateur.
printf("Bienvenue dans l'histoire de TOM3466C\n"); // \n = retour à la ligne
printf("1.Choix 1 :\n");
printf("2.Choix 2:\n");
printf("3.Choix 3 :\n");
printf("4.Choix 4:\n");
scanf("%d", &choix); // Ici, le programme attend que l'utilisateur choisit.
rewind(stdin);
switch(choix) // on regarde la valeur égale à la variable choix.
{
case 1: // Si l'utilisateur choisi le choix numéro 1.
printf("Le choix 1 a ete choisis.\n");
break; // Instruction qui sert a évité que les autres choix soient affiché aussi.
case 2: // choix 2
printf("Le choix 2 a ete choisis.\n");
break;
case 3: // choix 3.
printf("Le choix 3 a ete choisis.\n");
break;
case 4 :
printf("Le choix 4 a ete chosis.\n");
break;
default : printf("Vous n'avez pas fait le bon choix\n");
}
return 0;
}
Ta juste à savoir ça pour faire une histoire interactive.
Message édité le 02 novembre 2015 à 23:25:10 par LechatRAMBO