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Liste des sujets

Comment protéger son code source ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 novembre 2015 à 18:39:59

Salut ! :-)
Mon jeu sera codé en langage web et je voulais savoir comment proteger le code source du jeu, et de la page si possible.
Merci de vos réponses ! :-)))

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
01 novembre 2015 à 19:05:45

Une méthode qui fonctionne toujours assez bien pour empêcher la compréhension de ton code par un tiers est l'obfuscation, et normalement c'est faisable dans tous les langages, web ou non.

En théorie ça n'empêche personne de reprendre ton code pour le modifier, mais la modification est très difficile vu que le code devient incompréhensible.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 novembre 2015 à 19:12:52

D'accord merci, je vais m'informer. :-)

Biolixe
Biolixe
Niveau 6
02 novembre 2015 à 17:22:19

C'est chouette l'open-source pourtant :/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2015 à 22:14:19

Ou alors je laisse le code mais je met un copyright mais je ne sais pas comment ça marche.
Je vois pas trop l'utilité de l'open source pour mon projet. :(

Tabuchodonoso
Tabuchodonoso
Niveau 5
03 novembre 2015 à 13:24:55

Les gens qui pensent qu'on va leur voler leur jeu... :rire:
Je te donne le code source de ASSC 5 tu vas faire quoi ? :rire:

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
03 novembre 2015 à 13:38:31

Je remplace toutes les références d'Ubisoft par un Chnapy's compagny et je distribue le jeu gratuitement sur toutes les plateformes. Imagine l'impact.

Ad7idou
Ad7idou
Niveau 8
03 novembre 2015 à 16:45:25

Il marque un point :-)))

morph12321
morph12321
Niveau 8
03 novembre 2015 à 17:01:18

@Tabuchodonoso : c'est dans l'autre sens qu'un copyright est intéressant :p tu développes un petit jeu avec une bonne idée, ubi ou autre le repère, en fait une machine à fric et t'écrase au passage et sans copyright, tu passera ta vie et tes économies dans des avocats pour essayer de te faire entendre

Monos
Monos
Niveau 7
03 novembre 2015 à 18:49:19

Sauf que le copyright n'a pas de valeur juridique chez nous ! C'est le droit d'auteur qui fonctionne et qui est la d'office pour toute création originale.

C'est une licence d'utilisation qui est plus intelligent d'indiquer et ce que nous avons le droit de faire ou pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 novembre 2015 à 18:56:51

D'accord merci de vos réponse, donc je ne chercherais pas a caché le code source, mais c'est quand même ce qui c'est passé avec Habbo, certes c'est pas a 100% une histoire de code source, mais depuis des années des copies offre a leurs utilisateurs des pièces presque illimité, Habbo (officiel) on beaucoup moin de visiteurs, inscrits et joueurs. :(

AnotherJourney
AnotherJourney
Niveau 6
03 novembre 2015 à 20:35:35

ça dépend quel langage web, si c'est PHP, il est déjà bien caché

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 novembre 2015 à 20:41:58

D'accord merci ! :-)))

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