Le 23 octobre 2015 à 19:08:55 jeuvideo3112 a écrit :
en faîtes le vrai problème est que j'ai entendu dire que le Java/libGDX était vraiment pas adaptée au jeux-vidéo, je me suis donc plus tourné vers le C++ ...
Lol.
Si tu veux faire un gros jeu PC 3D ultra réaliste, c'est vrai que le Java c'est probablement pas le meilleur choix possible, mais sinon Java est bien adapté à la création de jeux, surtout en 2D avec libgdx.
Sur Android le Java est la plupart du temps ce qu'il y a de plus adapté, et d'après le site officiel en tous cas, le C++ est souvent déconseillé : "In general, you should only use the NDK if it is essential to your app—never because you simply prefer to program in C/C++"
Le Java est le langage de base pour la création d'applications Android, l'avantage du C++ étant un léger gain de performances pour beaucoup de complications.
Message édité le 23 octobre 2015 à 20:14:03 par hexabeast