Pour le développement de jeu sur Android, je te conseillerais plutôt Unity + le C#
Unity te permet de t'abstraire de la plateforme final, tu cree ton jeu sur PC et tu l'exporte d'un clic vers Android. Et le C# est très proches du Java.
Bref tu développe ton jeu sans te soucier de ce qu'il y a sous le capot, enfin c'est déjà moins technique que de la programmation pure a l'aide de Java et dur framework LibGDX.
Message édité le 10 octobre 2015 à 15:57:16 par 89ron