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Débuter Androïde ?

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 14:48:31

Bonjour , voila
avec un ami on voulait pouvoir créer des jeux/applications sur Androïde , par contre on ne sait pas trop par où commencer :/ j'ai quelques notions du C , mais il parait que Java est le plus adéquat pour Androïde , donc si vous pouvez me diriger vers quoi apprendre , et me donner un bon tutoriel , je vous en serais reconnaissant ,
merci :')

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
10 octobre 2015 à 15:09:37

Avant de faire des jeux vidéo, il faut commencer par faire du Java général.

https://openclassrooms.com/courses/creez-des-applications-pour-android

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 15:35:08

merci beaucoup :'D
sinon pour le Java il est uniquement orienté objets ? sinon à quel niveau on peut se lancer dans les apps ? merci :')

godrik
godrik
Niveau 30
10 octobre 2015 à 15:39:32

bah probablement tu peux faire des deployer un code sur un telephone en une semaine. Mais le probleme n'est pas vraiment la. Debugger une app mobile est beaucoup plus difficile que de debugger programme qui tourne sur ton PC. Et quand tu es debuttant, tu passes ton temps a faire des erreur basique. Si tu rajoute une couche de complexite du a Android, alors ca devient plus frustrant.

89ron
89ron
Niveau 10
10 octobre 2015 à 15:54:56

Pour le développement de jeu sur Android, je te conseillerais plutôt Unity + le C#

Unity te permet de t'abstraire de la plateforme final, tu cree ton jeu sur PC et tu l'exporte d'un clic vers Android. Et le C# est très proches du Java.

Bref tu développe ton jeu sans te soucier de ce qu'il y a sous le capot, enfin c'est déjà moins technique que de la programmation pure a l'aide de Java et dur framework LibGDX.

Message édité le 10 octobre 2015 à 15:57:16 par 89ron
manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 16:03:32

Le 10 octobre 2015 à 15:39:32 godrik a écrit :
bah probablement tu peux faire des deployer un code sur un telephone en une semaine. Mais le probleme n'est pas vraiment la. Debugger une app mobile est beaucoup plus difficile que de debugger programme qui tourne sur ton PC. Et quand tu es debuttant, tu passes ton temps a faire des erreur basique. Si tu rajoute une couche de complexite du a Android, alors ca devient plus frustrant.

Donc y'a du challenge :D comme on dit , plus c'est dur moins on a de dents pour savourer le festin hein

Le 10 octobre 2015 à 15:54:56 89ron a écrit :
Pour le développement de jeu sur Android, je te conseillerais plutôt Unity + le C#

Unity te permet de t'abstraire de la plateforme final, tu cree ton jeu sur PC et tu l'exporte d'un clic vers Android. Et le C# est très proches du Java.

Bref tu développe ton jeu sans te soucier de ce qu'il y a sous le capot, enfin c'est déjà moins technique que de la programmation pure a l'aide de Java et dur framework LibGDX.

C'est la même qualité qu'un jeu crée avec uniquement du Java ?

89ron
89ron
Niveau 10
10 octobre 2015 à 16:10:51

La qualité va dépendre surtout de tes compétences et du temps investit. Avec Unity le terrain sera beaucoup moins minés.

Après si tu souhaite te rapprocher plus du moteur du jeu le tout en Java, c'est : Java + LibGDX.

Bon après si tu veux afficher 3000 sprite a l’écran avec 60 fps, bah faudrait peut être éviter Unity.

godrik
godrik
Niveau 30
10 octobre 2015 à 17:06:16

bah probablement tu peux faire des deployer un code sur un telephone en une semaine. Mais le probleme n'est pas vraiment la. Debugger une app mobile est beaucoup plus difficile que de debugger programme qui tourne sur ton PC. Et quand tu es debuttant, tu passes ton temps a faire des erreur basique. Si tu rajoute une couche de complexite du a Android, alors ca devient plus frustrant.

Donc y'a du challenge :D comme on dit , plus c'est dur moins on a de dents pour savourer le festin hein

Ouais, enfin la, c'est un peu apprendre la menuiserie en te bandant les yeux pour le challenge.

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 18:24:25

Le 10 octobre 2015 à 17:06:16 godrik a écrit :
Ouais, enfin la, c'est un peu apprendre la menuiserie en te bandant les yeux pour le challenge.

je dois en comprendre que c'est impossible d'apprendre sans tuteur ?

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 18:26:17

Le 10 octobre 2015 à 16:10:51 89ron a écrit :
La qualité va dépendre surtout de tes compétences et du temps investit. Avec Unity le terrain sera beaucoup moins minés.

Après si tu souhaite te rapprocher plus du moteur du jeu le tout en Java, c'est : Java + LibGDX.

Bon après si tu veux afficher 3000 sprite a l’écran avec 60 fps, bah faudrait peut être éviter Unity.

merci beaucoup :') je crois vais commencer par apprendre Java :p

godrik
godrik
Niveau 30
10 octobre 2015 à 18:27:47

C'est toujours plus facil avec un tuteur. maais ce que je veux dire c'est que programmer des apps android est concretement plus difficile que de programmer des apps pour un desktop. Donc commencer par apprendre le truc difficile me parait contre productif. Surtout que toutes les connaissance que tu aura en programmation d'apps pour desktop se portent quasiment directement sur mobile.

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 18:36:06

que me conseilles tu donc ? apprendre Unity + C# comme me la conseiller mon voisin d'en haut ?

godrik
godrik
Niveau 30
10 octobre 2015 à 20:29:34

Perso je pense que java c'est bien. En plus libgdx te permet d'exporter facilement vers plein de truc different.

Apres unity C# c'est pas mal aussi. Mais c'est beaucoup plus type "jeux". et tu parlais d'apps et pas forcement juste de jeux.

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 20:41:48

oui voila je parlais d'apps en général xD , donc Java est bien ? y'a t-il un bon tutoriel s'il te plait ? ou bien une chaine youtube ?
merci beaucoup du temps que tu m'as consacré :D

godrik
godrik
Niveau 30
10 octobre 2015 à 21:34:29

Ill y a longtemps, les gens aimaient thinking in java: http://www.mindviewinc.com/Books/downloads.html
De nos jour, j'entends beaucoup de bien de "java programming for kids, parents and grandparents" http://myflex.org/books/java4kids/java4kids.htm

manil_masd
manil_masd
Niveau 5
10 octobre 2015 à 21:59:42

"java programming for kids, parents and grandparents" sera t-il suffisant pour avoir une assez bonne maîtrise du java ou bien devrais-je consulter un autre tutoriel , si oui lequel ?

tbol
tbol
Niveau 20
10 octobre 2015 à 23:53:36

Tu as le cours java enfant en français ici qui est très bien pour débuter, et sur la même page tout un tas de cours java très complets pour te perfectionner : http://java.developpez.com/cours/
Si tu te lances dans Java il y à aussi ce liens à connaitre, c'est une énorme FAQ java en français : http://java.developpez.com/faq/
Après avoir appris Java, pour Android tu as des tutoriels spécialisés ici par exemple : http://android.developpez.com/cours/

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