CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

RPG Maker : performances

pumpkind
pumpkind
Niveau 25
10 août 2015 à 01:31:51

Salut. Je me posais une question sur RPG Maker (en général, pas une version précise).
Ce moteur est-il performant ? Je veux dire, il est fort complet mais est-il bien optimisé ? Est-ce possible de créer un gros jeu, tout en gardant une bonne performance (saccades, ralentissements, etc)?
Existe-t-il des guides d'optimisation de ce moteur ?
Je me rappelle que XP, par exemple, avait tendance à ramer fortement dès que mes créations commençaient à peser lourds.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 août 2015 à 01:48:48

Non, rpg maker VX, et bientôt MV, on de très bonne performance, et XP je me rappelle y'avais des scriptes a l'époque même :-p

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
10 août 2015 à 14:38:23

Depuis le temps, les pc sont plus puissants. Je doute que ce soit possible de faire ramer un jeu rpg maker sur un pc d aujourd'hui (mais bon pourquoi oas)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2015 à 01:36:08

RPG VX Ace est vraiment très bien lorsque tu sais mapper en parallaxe. Ca te permet de faire des décors assez sympa (Exemple : The Amber Throne).

RPG XP est bien si tu ne sais pas encore mapper en parallaxe, avec ses 3 couches de décors. Beaucoup de scripts sont disponibles, beaucoup de ressources aussi. Personnellement, je le trouve plus ergonomique que ses successeurs, mais ça, c'est juste une question de goût et d'habitude. ;) D'ailleurs, les jeux qui laggent avec ce logiciel souvent, ce sont les jeux qui font des trop grandes map avec trop d'event (ou trop de script). T'as un script d'ailleurs pour éviter que ça lag. C'est plutôt pratique.

Niveau performances après, tout se vaut je pense, même si, d'après quelques unes de mes connaissances, RPG Maker VX/Ace semble être plus agréable et facile à prendre en main. Personnellement, la façon de mapper sur ce logiciel est assez catastrophique (avis personnel). Tu as moins de couches de mapping, ce qui est assez handicapant. Du coup, comme je le disais, autant s'mettre au parallaxe pour pas subir ces déconvenues.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment