Hellow
Voilà, je bosse sur Unity et j'ai une erreur de compilation pour mon menu pause...
Voilà le Script:
- pragma strict
public var pause : boolean;
function Start () //au démarrage
{
pause = false;
Screen.lockCursor = true;
}
function Update ()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
pause = !pause;
if(pause)
{
Time.timeScale = 0; //Stoppe le temps.
Cursor.visible = true;
Screen.lockCursor = false;
}
else
{
Time.timeScale = 1; //on reprend le temps.
Cursor.visible = false;
Screen.lockCursor = true;
}
}
}
function OnGUI()
{
if(pause)
{
GUI.Box(Rect(Screen.widht / 2 , Screen.height / 2 , 200 , 300), 'MENU :' );
}
}
Bon voilà c'est un peu barbare
mais je suis bloqué depuis pas mal de temps dessus...
A savoir que j'ai un message d’erreur qui me dit:
Assets/Scripts/Menu Pause.js(36,37): BCE0019: 'widht' is not a member of 'UnityEngine.Screen'.
Donc un peu d'aide me ferait le plus grand bien
Merci d'avance!