Bonjour tout le monde, mon problème est que je suis en train de réaliser un flappy bird like sous UNITY, pour faire descendre mon personnage(avec la gravité) j'ai utilisé le rigidbody 2d, jusqu'ici tout va bien, mais quand je met la box collider , mon personnage se téléporte vers le bas. Est-ce un bug et si non, comment résoudre mon problème.Merci d'avance a tout le monde.