Bonjour tout le monde. 
Je viens vous présentez notre jeu qui est en début de développement et dont un premier prototype devrait sortir autour de septembre. Le prototype sera normalement disponible pour tout le monde. Nous sommes une équipe de 6 personnes tous étudiants (4 programmeurs et 2 artistes).
Généralités :
Le jeu se déroule dans un laboratoire. Le joueur se retrouve en vue top-down (comme Diablo/Path of exile). Suite à une expérience réussi, un scientifique fou(CardMaster) devient dieu tout puissant. Il a le contrôle sur tout et tente de tuer les protagonistes avec ces pouvoirs(Roamer).
Pour résumer, le CardMaster possède des cartes et les places sur le terrain. Chaque cartes à un effet différent : Faire apparaître des monstres, changer le climat, ralentir les héros... De leurs cotés, les héros doivent tuer le maximum de monstre pour affaiblir le CardMaster et le faire apparaitre sous forme humaine dans le terrain pour en finir une fois pour toute. La vie des monstres est directement relié avec celle du CardMaster.
Gameplay :
Vous apparaissez sur au centre de la map et vous devez survivre le plus longtemps possible pour en finir avec le CardMaster. Il peut faire apparaître des "pack" de monstre. Si le CardMaster se soigne, il peut laisser un arme à terre et/ou un de ces pouvoirs (les bonus apparaissent quelque part sur la map). Le jeu N'EST PAS UN TOUR PAR TOUR mais bien en temps réelle.
Les parties devrait durer entre 5 et 15 minutes. Le jeu doit être rapide et rempli d'action.
But :
Ce jeu à pour but de développez plusieurs de nos compétences en informatique. Nous avons donc mis en place plusieurs objectifs :
- Le jeu pourra se jouer en ligne jusqu’à 4 (5 avec le CardMaster)
- Chaque joueur pourra héberger sa partie chez lui
- Il y aura un mode solo et aventure
- Il y aura un chat en ligne en jeu et dans la salle d'attente
- Jusqu’à 3 monstre seront présent en septembre et plus dans l'avenir
- Il y aura un système de Mana pour le CardMaster
- Deux mode de jeu : Roamer (le joueur) ou CardMaster (le dieu)
- Il y aura trois armes dans le jeu
- Il y aura trois sorts dans le jeu
Technique :
Pour le cotés techniques, nous utilisons Unity 4.6 pour découvrir le UI qui a été implémenté dans Unity. Nous ferrons peut être un upgrade vers Unity 5 mais ce n'est pas en discussion pour le moment. Le langage utilisé et le C#. Nous utilisons aucun plugin jusqu’à présent. TOUTES LES QUESTIONS SONT LES BIENVENUS !!
But du topic :
Ce topic, me permettra de montrer l'avancement du projet et pourra me servir (si Lapintade me le permet) à poser mes questions d'ordre générale sur le développement de jeu (et non pas les questions spécifiques à Unity). Oui, c'est notre premier "gros" développement de jeu vidéo à vie.
Avancement:
Chat en ligne : 90%
Jeu multijoueur : 50%
Roamer: 40%
CardMaster : 20%
Bonus/Sorts/Armes : 20%
Interface utilisateur : 70%
3D et design : 15%
Audio : 0%
Voila, voilu. J'espère vous avoir intéressé un minimum. Bonne journée. 