CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Gros Projet

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
30 mai 2015 à 18:51:25

Bonsoir à tous et à toutes :)

Voilà mon Projet:

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-47-39671837-1-0-1-0-gros-projet-qui-ici-pourrait-me-coder-un-jeu.htm

Merci de me répondre via MP si vous êtes intérresé pour m'aider:ok:

BeerDuff
BeerDuff
Niveau 54
30 mai 2015 à 19:17:40

du lourd attention

Alahakan
Alahakan
Niveau 6
31 mai 2015 à 03:31:50

Le 30 mai 2015 à 19:17:40 BeerDuff a écrit :
du lourd attention

...effectivement je ne saurais mieux dire

Corsair25
Corsair25
Niveau 9
31 mai 2015 à 07:41:11

ahah :banzai:

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mai 2015 à 12:24:11

http://conquerirlemonde.com/blog/2010/09/18/erreur-classique-n%C2%B012-je-dis-rien-parce-quon-va-me-piquer-mes-idees/
Pour dire à quel point des projets ultra-top-secret comme le tiens il y en a trouze-mille.
En plus un jeu de survie, sérieusement, c'est bon là on a assez...

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 13:25:51

Un forum normal....
Avec des gens... Normaux...

Putain ces quoi ces sites serieux :rire:

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
31 mai 2015 à 13:40:57

tu vas faire un topic par jour avec la même histoire ?

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mai 2015 à 14:03:31

Le site que je te propose est parfaitement sérieux, prends au moins la peine de lire l'article...

Le 31 mai 2015 à 13:25:51 DrNeoDream a écrit :
Un forum normal....
Avec des gens... Normaux...

Putain ces quoi ces sites serieux :rire:

Évite ce genre de remarques, c'est pas le 15-18 ici ...

Feldoran
Feldoran
Niveau 7
31 mai 2015 à 14:11:26

DrNeoDream, dans 99% des cas une idée ne vaut rien, c'est le travail derrière qui compte !!
Alors si tu as tout un gamedesign peaufiné sur papier, ça effectivement tu peux le garder secret si tu veux, mais l'idée générale est la seule chose qui pourrait éventuellement motiver quelqu'un à te rejoindre.

Bon, même si c'est une super idée, ce sera pas évident de trouver un codeur prêt à rejoindre un projet qui est au point mort :D mais au moins ça devient vaguement possible. Alors que si tu ne livres rien du tout, il est presque impossible de trouver des collaborateurs.

Feldoran
Feldoran
Niveau 7
31 mai 2015 à 14:15:04

Je pense que le mieux pour toi serait de prototyper ton jeu.

Tu peux passer par un logiciel gratuit sur Steam qui s'appelle Construct :
http://store.steampowered.com/app/227240

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 14:48:02

Merci de vos réponses, je deballe un peu :)
Bon, j'ai deja 2 gars mais je sens qu'il en faudra encore plus!

Voilà un topo (petit):

Tu pars sur un labyrinthe avec des "couloirs":

Definition Couloir:

Espace droit limité par 2 traits noir et caché tant que le joueur ne l'a pas parcouru.
Sur un des 2 traits, des "barres" sont positionnés à intervalle régulier.

Définition Barre

Segment perpendiculaire à une des 2 bordures du couloir et positionnés à intervalle régulier.

Un couloir avec ses 2 bordures, les barres postionnés sur la bordure supérieure.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/22/1433069290-2015-05-31-12-42-58-1.png

En gros, on parcoura ces couloirs, certains aboutiront sur des Shop, d'autres sur d'autres map, il y a aussi des monstres, le tout repose sur le sytème des dégâts variant selon les positions que l'on a par rapport aux ennemis.

Je ne peux pas en dire plus dsl :-(

Qui est partant?:hap:

Message édité le 31 mai 2015 à 14:48:41 par DrNeoDream
SaigonoRyu
SaigonoRyu
Niveau 5
31 mai 2015 à 15:19:14

Sans vouloir être méchant, ton explication des barres montre une certaine incompétence de ta part, tu ne fait que répéter ce que tu a écrit dans couloir en changeant l'ordre des mots et ne donne aucune informations supplémentaire à part qu'elle sont perpendiculaire. Utilise l'option "trait" dans Paint plutôt que le crayon, tes traits seront droit comme ça, en plus tu pourra utiliser "Shift" pour faire des traits perpendiculaire.

Tu nous dit rien d'intéressant sur ton projet, tout ce que tu nous apprend c'est qu'il s'agit d'un labyrinthe avec un truc bizarre sur les murs et qu'il y aura des magasins ainsi que des monstres.

Pour moi actuellement il s'agit d'un Spelunky moins bien en version labyrinthe.

Message édité le 31 mai 2015 à 15:19:47 par SaigonoRyu
DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 15:25:55

Non non ne t'inquiete pas je ne prends pas mal les remarques :-)))

Ouais c'est vrai qu'en relisant, je vois que c'est pas top.
Nan je ne suis pas chez moi , je n'ai pas acces à mon PC, Je fais ca depuis un terminal Android :-(

En gros t'as le couloir,les barres sont comme un système métrique, elles permettent d'indiquer la position d'un individu par rapport à un autre.

En combat, c'est la position du joueur par rapport aux ennemis qui influencera le taux de dégâts infligé, de plus les déplacements sont le fruit du hasard.

Est-ce un peu plus clair?:(

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 15:28:15

Un sniper n'inflige pas le même nb de dégâts s'il est à 500m ou à 75m..
J'ai donc essayé de reproduire cela, de plus je sais exactement ce qu'il y aura dans les mises à jour prochaine, j'ai le jeu version papier et les plans structurés!:ok:

J'ai aussi implanté nombre de détails réalistes.

SaigonoRyu
SaigonoRyu
Niveau 5
31 mai 2015 à 16:04:41

voila quelques informations importantes :
- Style réaliste
- univers réel (futuriste?) -> armes à feu
- utilisation des distances pour déterminer les dégâts

Personnellement je n'aime pas vraiment le style réaliste, je trouve que ça manque de personnalité et en plus a chaque détail non réaliste, l'immersion est brisée.

Par rapport aux connaissances que j'ai du jeu actuellement, j'estime son temps de développement (code uniquement) à une semaine environ pour une personne seule, ensuite vient les graphismes et l'audio qui prendront beaucoup plus de temps. Donc étant donné que tu a déjà deux développeur, je ne vois pas pourquoi il te faut une personne de plus (à moins que tu nous cache encore beaucoup d'informations :)).

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 16:37:20

Oui en effet je n'ai parlé de la présence des biomes, véhicules et objets persistants:)

Merci et bonne journée

DrNeoDream
DrNeoDream
Niveau 10
31 mai 2015 à 16:38:09

Mais serais tu partant pour nous aider?:gni:

SaigonoRyu
SaigonoRyu
Niveau 5
31 mai 2015 à 18:20:59

Non désolé, je travail déjà sur un autre projet que j'ai présenté ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-39590963-1-0-1-0-projet-neos.htm.

En espérant que la campagne Kickstarter prévu pour Juin soit un succès. Sinon je devrais trouver un travail et du coup retarder mon projet ou alors rejoindre une autre équipe pour un autre jeu avec développement payé.

Une démo avec les quelques principes de base devrais être disponible d'ici une semaine.

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
31 mai 2015 à 22:01:17

"Tes" deux gars programment en quel langage ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juin 2015 à 07:31:41

Pour l'auteur du sujet, merci de lire faq-> comment recruter.

(et pas de langage grossier, non toléré ici, c'est aussi précise dans la faq)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment