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Liste des sujets

[Jeu] no_background

nikolajski
nikolajski
Niveau 1
18 mai 2015 à 19:14:08

Bonjour tout le monde, je viens sur ce forum pour vous présenter un jeu sur lequel je travaillais depuis quelques mois. C'est un jeu de puzzle-plateforme très expérimental, avec des graphismes en pixel-art très épurés.

Screenshots :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1431968862-vqu5q7.gif
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1431968903-gporgn.gif
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1431968925-o7uhhk.gif

Le jeu fonctionne sur PC Windows, fonctionne avec une manette de Xbox.
N’hésitez pas à poser vos questions ! :)

:d) Voici le lien de téléchargement :
http://nicolasreszka.itch.io/nobackgroundthegame

unitlayer
unitlayer
Niveau 9
18 mai 2015 à 19:19:37

Tu pourrais apporter plus de détail ?
Langage,etc..

Korback
Korback
Niveau 10
18 mai 2015 à 19:43:02

Pour le coup, ça à l'air très fun.

Si j'ai le temps, je prendrais le temps d'y jouer. :hap:

nikolajski
nikolajski
Niveau 1
18 mai 2015 à 20:04:03

@Unitlayer : le jeu est en Anglais pour être plus international, il n'y a de toute façon que très peu de texte dans ce jeu.

Pour plus détails : les contrôles se trouvent sur la page de téléchargement.
Pitch: vous contrôlez "GR33N", un bot qui a pour but d'obtenir les autorisations afin de passer les différents portails et détruire son clône.
Le scénario n'a pas vraiment d'importance dans ce jeu, je me suis surtout concentré sur le level design et le gameplay.
Le jeu possède différentes mécaniques de gameplay expérimentales telles que l'antigravité et en tire parti dans les différents niveaux (il y a plus de 50 niveaux).
Prix : le jeu est téléchargeable gratuitement mais j'accepte les donations.

N'hésitez pas à me le dire si vous rencontrez des bugs dans le jeu, j'apprécie un peu de feedback !

Message édité le 18 mai 2015 à 20:04:58 par nikolajski
Biolixe
Biolixe
Niveau 6
18 mai 2015 à 20:20:49

Un mode coop voire multi serait top :)

nikolajski
nikolajski
Niveau 1
18 mai 2015 à 21:08:40

@Biolixe : Justement ! Un mode multi est en développement ! :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
18 mai 2015 à 23:14:27

On a des lignes de 1 pixel de large et des personnages avec des pixels plus gros, c'est un peu choquant je trouve, ça fait plus négligé que style épuré :oui:

godrik
godrik
Niveau 30
19 mai 2015 à 01:33:54

Je viens juste d'entendre parler de arduboy: https://www.kickstarter.com/projects/903888394/arduboy-card-sized-gaming/description

Tu pourrais porter sur ca probablement.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 mai 2015 à 13:53:12

Ca a l'air sympa, bravo pour le travail accompli.

Ce que voulait dire Unitlayer, c'est "Avec quel langage as tu programmé le jeu" ?

Ici on est sur "Création de jeux" donc on s’intéresse à la façon dont les jeux sont fait. Les pubs sont tolérées du moment que les auteurs donnent des infos sur la création (nombre de personnes dans l'équipe, outils, temps développement ....).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 mai 2015 à 13:54:29

Le 19 mai 2015 à 01:33:54 godrik a écrit :
Je viens juste d'entendre parler de arduboy: https://www.kickstarter.com/projects/903888394/arduboy-card-sized-gaming/description

Tu pourrais porter sur ca probablement.

L'idée semble sympa, mais l'écran a l'air d'assez mauvaise qualité.

nikolajski
nikolajski
Niveau 1
19 mai 2015 à 16:35:32

@ caelacanthe : je suppose que ce style ne peut pas plaire à tout le monde.

@ godrik : merci pour la découverte ça à l'air sympa mais je pense que je devrais refaire le jeu en entier si je voulais le porter sur arduboy.

@ Lapintade : Merci !

J'ai créé le jeu sur Game Maker, les sons ont été créés grâce à différents synthétiseurs dont BFXR, la police d'écriture en 8-bit à été faite sur BitFontMaker2, j'ai bossé seul, et le jeu à été développé en 3 mois, c'était un défi que je m'était lancé.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
19 mai 2015 à 17:09:15

Le 19 mai 2015 à 16:35:32 nikolajski a écrit :
@ godrik : merci pour la découverte ça à l'air sympa mais je pense que je devrais refaire le jeu en entier si je voulais le porter sur arduboy.

Quand je regarde le processeur et la ram de l'arduboy, ton jeu ne pourrait pas tourner dessus, à moins de le programmer dans un langage vraiment bas niveau...

garrymod
garrymod
Niveau 10
19 mai 2015 à 21:15:01

c'est super stylé, j'adore le concept beau travail :oui:

sinon je trouve que les "lignes" du décor sont un peu trop fine par rapport au personnages :(

godrik
godrik
Niveau 30
19 mai 2015 à 22:00:27

Chnapy, tu as peut etre raison. Un processeur 8 bit a 16Mhz, c'est vraiment pas grand chose. Donc la compatibilite par encapsulation/emulation pourrait etre rapidement un probleme.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 mai 2015 à 22:55:01

" je suppose que ce style ne peut pas plaire à tout le monde."

:d) C'est corriger les incohérences graphiques sans vraiment les corriger en fait que d'appeler cela "un style" :oui:

nikolajski
nikolajski
Niveau 1
21 mai 2015 à 18:37:34

OK, je vais augmenter la largeur les lignes.

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