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Liste des sujets

Question GM

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2015 à 18:09:32

Comme la majorité des personnes qui sont passées ici, je me suis demandé si j'étais capable de faire un petit jeu 2D. Je ne connais rien au code, je n'ai fait que le tutoriel proposé par Game Maker.
Alors voila, je me demandais en combien de temps à pu être créé ce jeu la:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.venbrux.tntbf3&hl=fr

Aussi, est il possible de faire cela avec le blue print, ou le GML est obligatoire ?
Je reste curieux et ai du temps libre, merci d'avance pour les réponses

rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
14 avril 2015 à 19:48:30

bonjour
alors je ne m'y connait pas beaucoup mais étant a fond dans le domaine je peux te dire qu’un jeu comme celui-ci est très long et fastidieux si tu n'y connait rien
commence plutôt par créer des jeux simple de style"arcade" ex:tetris ou pacman avant de passer a des jeux trop compliquées
entre nous il faut bien 3-4mois pour réaliser un projet telle
si l'envie te dit d'apprendre je pourrais t'aider avec ce que je sais
cordialement

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2015 à 19:52:16

Ou sinon tu prend quelque misérables mois de ta vie et t'apprend a coder :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2015 à 20:01:21

Le 14 avril 2015 à 19:48:30 rastabobmarley a écrit :
bonjour
alors je ne m'y connait pas beaucoup mais étant a fond dans le domaine je peux te dire qu’un jeu comme celui-ci est très long et fastidieux si tu n'y connait rien
commence plutôt par créer des jeux simple de style"arcade" ex:tetris ou pacman avant de passer a des jeux trop compliquées
entre nous il faut bien 3-4mois pour réaliser un projet telle
si l'envie te dit d'apprendre je pourrais t'aider avec ce que je sais
cordialement

Tu es sur Game Maker ? La plupart sont sur Unity ici :hap: . Je comptais justement voir des tutos pour des jeu plus arcades. Je veux bien que tu me prêtes un peu de ton savoir :oui:

Le 14 avril 2015 à 19:52:16 Hiydrogene a écrit :
Ou sinon tu prend quelque misérables mois de ta vie et t'apprend a coder :)

Je sais, mais pour l'instant ma question est centré sur Game Maker

Message édité le 14 avril 2015 à 20:02:40 par Pseudo supprimé
rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
15 avril 2015 à 08:09:59

bonjour
cela tombe bien je suis sur game maker
je me relance actuellement et serait ravit de t'aider en fonction de mon temps libre
reponds moi par MP ousur ce forum quand tu souhaite commencer
cordialement

Korback
Korback
Niveau 10
15 avril 2015 à 10:05:03

Cette généralisation le : "La plupart sont sur Unity ici." :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2015 à 10:29:14

Le 15 avril 2015 à 08:09:59 rastabobmarley a écrit :
bonjour
cela tombe bien je suis sur game maker
je me relance actuellement et serait ravit de t'aider en fonction de mon temps libre
reponds moi par MP ousur ce forum quand tu souhaite commencer
cordialement

Ok je t'envoie un MP dès que je le peux :ok:

Le 15 avril 2015 à 10:05:03 Korback a écrit :
Cette généralisation le : "La plupart sont sur Unity ici." :hap:

Généralisation comme tu dis :hap: J'ai vu beaucoup plus de "unity" que d'autres dans les messages

rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
15 avril 2015 à 13:22:02

Le 15 avril 2015 à 10:29:14 LaFolie a écrit :

Le 15 avril 2015 à 08:09:59 rastabobmarley a écrit :
bonjour
cela tombe bien je suis sur game maker
je me relance actuellement et serait ravit de t'aider en fonction de mon temps libre
reponds moi par MP ousur ce forum quand tu souhaite commencer
cordialement

Ok je t'envoie un MP dès que je le peux :ok:

pas de probs :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2015 à 13:26:29

En même temp avec unity :

https://beamteamgames.files.wordpress.com/2014/10/shore.jpg
http://cdn.pcgamesn.com/sites/default/files/rustforest.jpg
http://survivetheforest.com/wp-content/uploads/2014/01/NightEnemies.jpg

Pourquoi se privée d'un moteur comme celui la ?

rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
15 avril 2015 à 14:10:43

Le 15 avril 2015 à 13:26:29 Hiydrogene a écrit :
En même temp avec unity :

https://beamteamgames.files.wordpress.com/2014/10/shore.jpg
http://cdn.pcgamesn.com/sites/default/files/rustforest.jpg
http://survivetheforest.com/wp-content/uploads/2014/01/NightEnemies.jpg

Pourquoi se privée d'un moteur comme celui la ?

bonjour
car ce n'est surement pas par là qu'il faut commencer
la création ce n’est pas rien
il faut commencer par du simple en 2D avant de passer a la complexité qu'est le 3D

programmeur_C
programmeur_C
Niveau 6
15 avril 2015 à 14:58:37

Bonjour,

Tout de même avec Game Maker, il a été construit pour les débutants, de plus la construction d'un jeu sous ce logiciel est assez " simple " avec une interface pas vraiment complexe, complexe ! :hap:
Il peut être utile pour se " familiariser " avec un moteur !

rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
15 avril 2015 à 15:13:04

Le 15 avril 2015 à 14:58:37 Programmeur_C a écrit :
Bonjour,

Tout de même avec Game Maker, il a été construit pour les débutants, de plus la construction d'un jeu sous ce logiciel est assez " simple " avec une interface pas vraiment complexe, complexe ! :hap:
Il peut être utile pour se " familiariser " avec un moteur !

bonjour
oui mais apres tu as un interface de programmation pur en GML qui te permet de creer tes variable

programmeur_C
programmeur_C
Niveau 6
15 avril 2015 à 15:22:06

C'est vrai que le langage GML donne + de possibilités de creation. Mais pour les non-programmeurs, ils peuvent tout simplement faire du dragen-drop ( glisse/déposer ) meme si a ce moment c'est + restreint.
D'après ce que je sais, le GML utiliser par Game Maker est tout de même un langage " simplifier " ce qui pourra une nouvelle fois faciliter un éventuel apprentissage de ce langage vu qu'il est " simplifier " si on peut dire cela comme ca. :hap:

programmeur_C
programmeur_C
Niveau 6
15 avril 2015 à 15:38:06

Il est plus facile à prendre en main mais sans doute + pratique pour des developpeurs débutants pour la conception de jeu 2D. :oui:
Si mes souvenirs sont bons, en + des fonctions de base qu'il propose il est possible d'incorporer du code via des librairies :hap: :(

rastabobmarley
rastabobmarley
Niveau 2
15 avril 2015 à 16:07:19

Le 15 avril 2015 à 15:22:06 Programmeur_C a écrit :
C'est vrai que le langage GML donne + de possibilités de creation. Mais pour les non-programmeurs, ils peuvent tout simplement faire du dragen-drop ( glisse/déposer ) meme si a ce moment c'est + restreint.
D'après ce que je sais, le GML utiliser par Game Maker est tout de même un langage " simplifier " ce qui pourra une nouvelle fois faciliter un éventuel apprentissage de ce langage vu qu'il est " simplifier " si on peut dire cela comme ca. :hap:

Le 15 avril 2015 à 15:38:06 Programmeur_C a écrit :
Il est plus facile à prendre en main mais sans doute + pratique pour des developpeurs débutants pour la conception de jeu 2D. :oui:
Si mes souvenirs sont bons, en + des fonctions de base qu'il propose il est possible d'incorporer du code via des librairies :hap: :(

oui le GML est simplifié et uoi le drag and drop est belle et bien present
pour les codes via librairies alors la :hum: :gne:

revhunter
revhunter
Niveau 5
16 avril 2015 à 12:25:29

Le 15 avril 2015 à 13:26:29 Hiydrogene a écrit :
En même temp avec unity :

https://beamteamgames.files.wordpress.com/2014/10/shore.jpg
http://cdn.pcgamesn.com/sites/default/files/rustforest.jpg
http://survivetheforest.com/wp-content/uploads/2014/01/NightEnemies.jpg

Pourquoi se privée d'un moteur comme celui la ?

Et pis il ya des gens qui aiment la 2D. Et / ou les jeux en pixel art c'est cool.

Le 15 avril 2015 à 15:38:06 Programmeur_C a écrit :
Il est plus facile à prendre en main mais sans doute + pratique pour des developpeurs débutants pour la conception de jeu 2D. :oui:
Si mes souvenirs sont bons, en + des fonctions de base qu'il propose il est possible d'incorporer du code via des librairies :hap: :(

Les scripts font parfaitement l'affaire faut juste savoir les utiliser. Les scripts c'est cool.

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