C'est ce que je dis, il faut des notions de géometrie pour comprendre
Un vecteur3 ca permets de stocker tout ce qui necessite 3 composantes:
- une position 3D
- une direction (qu'on appelle aussi un vecteur), une normale, une tangeante.
position = position + direction * vitesse * deltatemps
C'est la formule de base pour effectuer un deplacement
(position et direction sont des vector3)