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Generation procedurale tiled

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2015 à 19:52:34

Salut à tous,
Alors je suis sur un projet de sandbox 2D (Python / Pygame , je sais faire que ca :hap: ) et j'utilise le logiciel Tiled. J'ai des sprites de blocs, et j'aimerai générer aleatoirement a chaque nouvelle partie un monde (le jeu tournera normalement sur Android, donc faudrait pas abuser quand même je sais :oui: ) .
J'aimera savoir si c'est possible, comment faire en général (je demande pas un prof ) , et si vous avez un tuto faites croquer :noel: !
Merci beaucoup :)
Bonne soirée !

coquinounet
coquinounet
Niveau 7
17 mars 2015 à 20:16:53

Tiled te servira à rien ici, t'es obligé de passé par un tableau (pour expliquer salement). Et internet regorge de tuto pour la génération procédurale : http://lmgtfy.com/?q=procrocedural+generation+algorithm

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2015 à 20:25:00

J'ai cherché, et je ne sais pas ce qu'est un tableau ?
(Et je suis pas un expérimenté, c'est la première fois que je tente un truc du genre je voudrais vraiment le faire sur Tiled)
Merci de ta réponse en tout cas :)

Message édité le 17 mars 2015 à 20:25:24 par Pseudo supprimé
coquinounet
coquinounet
Niveau 7
17 mars 2015 à 22:22:01

Le 17 mars 2015 à 20:25:00 AlanTuring- a écrit :
J'ai cherché, et je ne sais pas ce qu'est un tableau ?
(Et je suis pas un expérimenté, c'est la première fois que je tente un truc du genre je voudrais vraiment le faire sur Tiled)
Merci de ta réponse en tout cas :)

Ha bah alors apprend à programmer :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2015 à 23:05:45

Mais je sais programmer (enfin j'espère avoir le niveau pour ce genre de truc, au pire si il me manque 2-3 notions j'irai les apprivoiser) .
Bon en gros generation procedurale =/= tiled :hap: ?
Et je devrais creer ma tiled map tout seul :-(
Et le tableau c'est a dire comme dans les tp sokoban et donkey Kong (koukou oc :noel: ) ? On sépare l'écran en plusieurs cases ?

Message édité le 17 mars 2015 à 23:06:17 par Pseudo supprimé
coquinounet
coquinounet
Niveau 7
17 mars 2015 à 23:50:39

Oui c'est ça, Tiled permet de créer des cartes manuellement et de les importer. Une génération procédurale se fait pas manuellement :P

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2015 à 08:13:39

D'acc merci :)
En fait j'avais vu un tuto sur la génération procedurale avec Tiled et j'avais rien pigé, de plus il utilisait des sprites bizarres. Enfin voilà, on va partir sur un tableau je pense, merci de ton aide :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2015 à 10:37:53

Pour commencer, plutot que de faire de la génération 100% procedurale, tu peux faire des petites zones avec Tiled et les afficher de facon aléatoire.
Comme ca tu a des espaces (zones faites avec Tiled) qui tiennent la route et ton niveau sera aleatoire.

Bref, sans plus d'explications sur ce que tu veux faire (terraria-like, infinite-runner, simple jeux de plateforme) on peut pas t'aider.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2015 à 19:42:40

bithive :d) ce serait un terraria-like je pense, et pas bête ton idée, je vais teste :)

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