Voilà, en détail, comment j'essaye de procéder...
1) Outils, Bases de Données.
2) Events Communs, Nom : explosion, déclenchement aucun, double-clic dans les commandes events, Conditions, Onglet 2, Le héros 001 est sous l'effet du statut "Cible". Décocher Executer si condition pas respectée.
3) OK. Double-clic dans commandes events, toujours dans le même onglet, puis "modifier compétences Héros + Nom Compétence. ".
4) Apprendre Compétence, OK. Double-clic commande Events, Modifier Statut, Equipe Entiere, ajouter Cible. Afficher message "Héros connaît Compétence.
5) Onglet Objets. Je nomme "001 Livre", Propriétés Livre, Description Explosion, Type Normal, Prix 0, Consommable Oui, Cible un seul allié, disponibilité Partout, Caractéristiques Vitesse 0, Précision 100, Nb coups 1, Gain TP 0, Type d'attaque Réussite Garantie, Animation Poing/Feu.
6) Dégâts Type Aucune, Effets Ev.commun, Infliger Statut Cible 100%.
7) Onglet Classes, Guerrier, Caractéristiques, double-clic, compétence supplémentaire, compétence explosion. Onglet Compétences, nom explosion description explosion, type sorts coût pm 0, coût tp 0, cible un seul allié, disponibilité partout, vitesse 5 précision 100 nb coups 4, gain pt 0, type d'attaque réussite garantie, animation poing/feu, lanceur explosion, type d'arme 1 aucun, type d'arme 2 aucun.
8) Double-clic sur "Effets", onglet autre, cocher event commun, choisir explosion. double-clic au même endroit, onglet autres, acquérir compétence, explosion.
9) Onglet Statuts, Nom Cible, Restrictions Aucun, Affichage 0, pas d'apparence, supprimer les restrictions, double-clic sur caractéristiques, onglet compétences, cocher ajouter compétence explosion. Double-clic sur caractéristiques, onglet résistance, cocher résistances statuts, cible 100 %.
10) Double-clic sur Caractéristiques, onglet Attaque, cocher élément attaque Feu
11) Onglet Héros, double-clic sur Caractéristiques, onglet Résistance au Statut Cible 100%. Double-clic sur caractéristiques, compétence supplémentaire Explosion. double-clic sur caractéristiques, onglet attaque, cocher élément de l'attaque FEU.
12) Appliquer, OK, clic droit sur une case pour mettre en mode Event classique, pas d'apparence, modifier un interrupteur (global), activer interrupteur 30, activer interrupteur 2, désactiver interrupteur 1. Afficher un message "explosion apprise".
13) Onglet 2, clic droit sur commande events, onglet 1 décocher exécuter si condition pas respectée, onglet 2, cocher Le héros est sous l'effet du statut "Cible". Double-clic sur commande event, Héros, Modifier les compétences, Prédéfini Héros, Apprendre, Compétence Explosion, OK.
14) Désactiver interrupteur global 2. Dans options, en bas sur la gauche, décocher "marche animée", sur l'onglet 1 et 2. Priorité d'affichage Même niveau que le héros, déclenchement touche action, toujours sur les 2 onglets. Appliquer, OK.
------------------------
Bon, voilà, et je place cet événement derrière un livre, en fait. Quelqu'un peut-il me dire ce qui cloche s'il vous plaît ? Merci infiniment, je bloque complètement :/