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[Python]Quelle lib est la meilleure ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 février 2015 à 15:07:57

Bonjour à tous (peut être que vous allez voir ce message ce soir, tant pis)
J'ai récupérer quelques petits persos sur le site rpg maker, et je compte faire un jeu de combat (pas un tekken ou street fighter ) pour améliorer mon niveau en python.
Quelle est la meilleure lib entre pySDL2 et pygame ?
J'ai cherché sur Internet mais des que je cherche quelque chose sur pySDL2 , la quasi-totalité des résultats sont en rapport avec pygame ou aucun rapport du tout :hap:
Bref vous me conseillez quelle lib et pourquoi ?
Merci d'avance !

Message édité le 22 février 2015 à 15:09:19 par Pseudo supprimé
AZIR2015
AZIR2015
Niveau 7
22 février 2015 à 15:44:12

Perso je ne programme pas en python, mais la seule bibliothèque game domaine que je connais dans ce langage est pygame. elle est bonne il me semble

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 février 2015 à 16:06:25

Ouais moi aussi mais j'ai entendu parler de pySDL et je me posais des questions.
Merci de ta réponse en tout cas :)

AZIR2015
AZIR2015
Niveau 7
22 février 2015 à 17:07:16

pySDL c'est pas la sdl du C retranscrite en python ? :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 février 2015 à 17:12:34

Pygame is implemented as a mixture of Python, C and Assembler code, wrapping 3rd party libraries with CPython API interfaces. PySDL2 in contrast is written in pure Python, using ctypes to interface with the C interfaces of 3rd party libraries.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 février 2015 à 18:09:35

D'autres avis ?

[notch]
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Niveau 10
22 février 2015 à 20:09:53

Perso, je te conseille pyglet (qui utilise OpenGL et qui est plus performante). Sinon entre pySDL2 et pygame, je te conseille plutôt pygame.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2015 à 00:41:20

Ouais j'ai vu il a l'air pas mal du tout !
Mais faut des connaissances en 3D ? (Parceque à part programmer dans la création de jeu je sais rien faire d'autre :malade: )

[notch]
[notch]
Niveau 10
24 février 2015 à 03:52:09

Si tu fait de la 2d, t'as pas besoin d'avoir de connaissances en 3d.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2015 à 18:47:04

Oui, mais j'ai oublié un truc. J'ai vu ça : https://github.com/fogleman/Minecraft
Faut des grosses connaissances en 3D pour faire ça ?

AZIR2015
AZIR2015
Niveau 7
24 février 2015 à 20:14:15

bah si c'est en 3D bah oui normal. Mini des connaissances "de base" en géo spatiale :hap:

[notch]
[notch]
Niveau 10
24 février 2015 à 20:50:04

Le 24 février 2015 à 18:47:04 AlanTuring- a écrit :
Oui, mais j'ai oublié un truc. J'ai vu ça : https://github.com/fogleman/Minecraft
Faut des grosses connaissances en 3D pour faire ça ?

Savoir manipuler un peu la trigo pour le déplacement de la camera et éventuellement quelques notions basiques pour la gestion des collisions.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2015 à 09:45:10

Ok merci à vous je vais tester les 3 au pire on verra ce que ça donne :hap:

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