J'étais venu chercher une aide pour tuer le Holler et j'allais poster un commentaire critique sur le boss puis ça s'est transformé en un pamphlet contre le jeu. J'ai donc décidé de la partager sur un topic.
Je précise que je joue à la manette sur PC.
Je trouve le Holler à l'image du jeu : bancal.
Les développeurs passent leur temps à tricher. Il a une armure, certes, mais quand tu lui mets du double canon dans le visage et que ça ne lui fait rien, c'est pas juste frustrant, c'est débile !
L'inventaire est insupportable à gérer et à naviguer, ainsi que le crafting.
Tu dois suivre la manière dont les développeurs ont voulu que tu suives les missions. Comme dans un jeu R* et je déteste être soumis à ce que les devs attendent de moi. Quel ennui dans RDR2 ! Dans les grands entrepôts, parfois tu peux grimper aux étagères, des fois non. Tu as un trou dans la grille du plafond, tu passes le grappin mais les devs ont décidé que tu passerais pas malgré la taille du trou, hop mur invisible.
Les zombies explosifs qu'ils s'amusent à mettre à des endroits injustifiés juste pour te faire mourir gratuitement.
Les dégâts de zones des zombies avec une massue ou ceux qui lancent des rochers, c'est complètement ridicule ! Ca n'a aucun sens. Les devs qui trichent encore.
Le grappin qui n'a pas une touche dédiée à la manière du coup de pied...
Le temps de chargement d'une seconde quand tu changes d'objets avec les raccourcis.
Tu es en train de crocheter une porte, tu as trouvé son point de faiblesse, mais un zombie arrive, tu t'éloignes de 50m, la combinaison a changé... J'ai aussi au bout de quelques erreurs cesser de crocheter les coffres. J'ai pas que ça à foutre. C'est pas amusant. Alors que ça fonctionne dans d'autres jeux comme Kingdom Come Delivrance selon moi, car c'était pallié par l'augmentation des compétences du personnage.
Le jeu est sympa mais les devs passent leur temps à tricher. Le jeu est injuste et c'est souvent désagréable. Un dark souls est plus dur, mais lui ne triche pas. Si tu galères, c'est de ta faute seule. Le sentiment tellement meilleur.
Les compétences qui sont mal amenées, sans mise en situation parfois nécessaire à l'apprentissage... N'ont-ils jamais joué à un jeu Nintendo ?!
J'ai plusieurs fois quitté le jeu en pensant que les développeurs tenaient une bonne idée (j'avais aimé Mirror's Edge et j'aime les zombies) mais qu'ils étaient des crétins.
En espérant qu'ils aient appris de leurs erreurs pour la création du 2. Mais au vue des trailers, j'ai des doutes (même si j'apprécie la verticalité et la verdure de l'environnement). Rien que les icônes raccourcis en bas à gauche sont illisibles alors qu'elles le sont dans le 1. A quel moment les devs ne comprennent pas que ces icônes doivent être comprises rapidement dans le feu de l'action avant d'être belle ?! C'est la base du graphisme et ils sont tout une équipe à développer. Comment ils peuvent passer à côté de ça ?!
Bref... sympa mais trop de défauts pour être un excellent jeu.
Je ne prendrai le 2 qu'en solde, laissant le temps au studio de corriger et rééquilibrer le jeu après sa sortie.