Je remonte le topic , histoire de ne pas faire un doublon
C'est vraiment relou l'usure des armes en debut de partie
pour accomplir une quête il ma fallu 6 armes en les retapant 3 fois
mais on en trouve souvent des armes et on a aussi 4 slot d'arme + celle en reserve !
et de toute de façon plus tu progresses meilleures elles sont !
alors pourquoi utiliser un mod ?
hier un joueur de longue date sympa ma rejoins , ma montré que la durabilité peu augmenter considérablement
et la tu vois la difference , faut progresser dans le jeu
j 'ai aussi découvert une competence ou l'arme peu être retapé une fois de plus , un début.
Ban avec un mod ? je pense pas ? il y as une option vac on /off
surtout qu 'un mod ce n'est pas forcement avoir un avantage !
En solo tu peux aussi retiré le multi ,
Maintenant dans le concept , en multi j'ai peur de jouer avec un type surarmé survitaminé
qui va me gâcher mon gameplay.