Les processeurs CPU font surtout tourner l'intelligence artificielle, et le moteur de jeu. Gravité, chute d'objets...
Un gros CPU est idéal pour faire tourner de gros jeu de stratégie par exemple. Genre total war. Avec parfois 10000 hommes de déployés sur la carte.
La carte graphique GPU est vraiment destiné quasi exclusivement aux images. L'affichage des textures, profondeur de champs, effets de lumières. Les ombres, etc...
Si la carte graphique est mauvaise, elle n'y arrive pas. D'où les gros ralentissement.
Les fps genre dying light parient surtout sur les graphismes que sur la IA. Le GPU est nettement plus important.