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combos d'armes.

lysanthiel
lysanthiel
Niveau 2
23 mai 2015 à 17:33:52

Salut !

J'aurais aimé savoir si quelqu'un a trouvé un avantage spécifique à modifier une arme en empoisonnée, hémorragique ou impact ?
Par exemple une arme modifiée "feu" devient hyper violente si la cible se prend un liquide inflammable avant (OS les rapaces avec un "feu de niveau 2" ou un molotov.
Les électriques sont moins violentes mais semble affecter plus de cibles avec ce système.

Mais je n'ai pas trouvé d'intérêt particulier aux armes empoisonnées (hemo, impact), pas d'association, pas de cible privilégiées... quelqu'un aurait remarqué quelque chose d'utile ?

soy-andaluz
soy-andaluz
Niveau 16
24 mai 2015 à 14:33:30

:salut:
il me semble que le poison et l'hémorragie enlèvent des dégâts sur la durée (1 coup de la valeur de ton arme et ensuite des points de vies sont enlevés par secondes), et je pense que impact rajoute un boost de puissance a ton arme quand l'effet est activé (généralement la tête éclate) :) j’espère ne pas t'avoir donné de fausses info :)

KebabToutChaud
KebabToutChaud
Niveau 8
24 mai 2015 à 21:22:55

Le poison fonctionne que sur les humains non ?

AllisLost
AllisLost
Niveau 4
24 mai 2015 à 21:40:13

Non... Un fois empoisonnés, les Z gerbent, ce qui les immobilise un petit moment... :ok: