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Liste des sujets

Patch 1.4.0

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
14 février 2015 à 15:39:36

Voici le contenu du patch :

Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage

Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect.
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit

Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie
• Added additional tools for tracking network issues

Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games

Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings

Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session

Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms

Logiquement on n'aura plus le grain dégueulasse et on pourra augmenter la distance de champ.

killer_2013
killer_2013
Niveau 9
14 février 2015 à 16:42:55

s'aurait était mieux en francais merci :-)))

Thuga34
Thuga34
Niveau 8
14 février 2015 à 16:44:31

:rire: :rire: :rire:

Thuga34
Thuga34
Niveau 8
14 février 2015 à 17:04:22

ouais sa c'est bien pour les PCistes VDD

Saxan
Saxan
Niveau 9
14 février 2015 à 17:38:49

Tu sais l'auteur on a steam aussi , on sait lire donc pas besoin de faire un TALC

killer_2013
killer_2013
Niveau 9
14 février 2015 à 18:22:59

super la maturité de se site et on na pelle sa la nouvelle génération et ben on nais sauver magnifique :doute: :sarcastic:

Nightmarus
Nightmarus
Niveau 9
14 février 2015 à 18:37:36

Moi j'ai un probleme a chaque changement de map j'ai le film grain qui revient.

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
14 février 2015 à 18:43:39

Le 14 février 2015 à 17:38:49 saxan a écrit :
Tu sais l'auteur on a steam aussi , on sait lire donc pas besoin de faire un TALC

Ceux sur console n'ont pas Steam d'une part, et d'autre part, tout le monde ne suit pas l'actualité de steam.
Et pas besoin de passer pour con, c'est pas plus un TALC que ça : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-30934-38301820-1-0-1-0-pc-drivers-disponibles.htm

J'ai besoin de te dire que NVidia nous annonce les màj tout seul ?

Sérieusement la mentalité ici :honte:

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
14 février 2015 à 18:57:54

Pour ceux qui demandaient une traduction :

Problèmes de matériel, performance et stabilité :
• divers problèmes de stabilité résolus
• De nombreuses optimisations de performances générales
• Réduction significative d'utilisation de la mémoire RAM

Problèmes de Gameplay :
• option pour désactiver l'effet vidéo "grain du film" ajoutée.
• Correction du problème de déblocage du rang 25 de la branche survivant
• gestion de la mémoire vidéo optimisée pour éliminer le message d'erreur "ResizeBuffers échoué 0x887a0005"
• Résolution dues temps de chargement extrêmement longs que certains utilisateurs éprouvaient
• Correction des problèmes quêtes accomplies
• Correction d'un problème de disparition de munitions dans l'inventaire lors des défis
• Problèmes résolus avec le menu Statistiques personnelles
• Correction de problèmes avec l'aide des touches assignées aux éléments de gameplay pendant dans chat
• Correction du glitch de duplication d'arme

Mode Zombie :
• Correction du glitch "crachat infini" du mode Zombie
• Correction de plusieurs problèmes de connexion en mode Zombie
• Des outils supplémentaires pour résoudre les problèmes de connexions.

Modding :
• Le jeu peut désormais supporté les Mod
• Les Mods ne fonctionnent pas avec la version original du jeu, non patché en ligne.
• Les Mods en multi ne fonctionnent qu'avec les versions moddé à l'identique.

Bugs graphiques :
• Résolution des textures extrêmement basse sur certains objets, indépendamment de paramètres de qualité de texture.

Améliorations spécifiques à Linux:
• Résolution de l'option du flou de mouvement disponible dans le menu principal
• Résolution des messages lors de session cross-plateforme.

Problèmes connus :
• scintillement de l'écran lors de l'utilisation des configurations double-GPU
• Problèmes avec les Radeon sur Linux

Bon jeu à tous :ok:

Message édité le 14 février 2015 à 18:58:50 par Corbulo
scarabe17
scarabe17
Niveau 10
14 février 2015 à 19:12:00

Le 14 février 2015 à 16:42:55 killer_2013 a écrit :
s'aurait était mieux en francais merci :-)))

Problèmes matériel / Stabilité / Performances
• Résolution de différents problèmes de stabilité
• Nombreuses optimisations des performances générales
• Réduction significative de l'usage RAM (mémoire centrale)

Problèmes de Gameplay
• Ajout d'une option permettant de supprimer l'effet grain.
• Problème pour atteindre le rang de survie 25 résolu
• Gestion de la VRAM optimisé pour éliminer le message d'erreur “ResizeBuffers failed 0x887a0005”
• Temps de chargement extrêmement long pour certains joueurs résolu
• Résolution de problèmes pour débloquer certains succès
• Résolution d'un problème de munition qui disparaissais après un defi
• Résolution de problèmes dans le menu de stats personnelles
• Résolution de problèmes lors de l'utilisation de touches assignées dans le chat du jeu
• Résolution de l'exploit de duplication d'arme

Mode "Be the Zombie"
• Résolution de l'exploit ‘infinite spit’ (pour cracher sans limite)
• Résolution de différents problèmes pour se connecter a des parties en jouant en tant que zombie
• Ajout de nouveaux outils pour tracker les problèmes de connexion

Intégrité des fichiers du jeu (modding)
• Le jeu peut etre moddé
• Les jeux moddés ne fonctionneront pas en ligne avec les versions originales
• Les jeux moddés fonctionneront avec d'autres joueurs utilisant des modes identiques

Bugs graphiques
• Résolution d'une résolution très faible sur certaines textures malgré les réglages de qualité des textures

Amélioration spécifiques a Linux:
• Résolution de l'option Motion Blur via le menu principal
• Résolution d'un problème sur la messagerie instantanée lors de sessions cross platform

Problèmes connus sur les quels nous travaillons encore :
• Clignotements a l’écran en configuration Bi-GPU
• Support des Radeon sur les plateformes Linux

De rien :hap:

EDIT over burned !!

Message édité le 14 février 2015 à 19:12:54 par scarabe17
Nightmarus
Nightmarus
Niveau 9
14 février 2015 à 19:18:03

Le 14 février 2015 à 18:37:36 nightmarus a écrit :
Moi j'ai un probleme a chaque changement de map j'ai le film grain qui revient.

Bon pour ceux a qui ca arrive ca viens du patch,le film grain reviens a chaque chargement,plusieurs commentaires en parle ici http://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/114050436329586315

babanito
babanito
Niveau 10
14 février 2015 à 19:22:52

De reelles ameliorations constatees ?

SuperSaiyan_8
SuperSaiyan_8
Niveau 6
14 février 2015 à 19:31:24

Et le tool ? Ils avaient bien parler d'un tool non ?

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
14 février 2015 à 19:32:45

Bien vu El Papyon dans ton commentaire, and good job for translation guys. :-)

Kung-FuMaki
Kung-FuMaki
Niveau 64
14 février 2015 à 19:41:19

Salut, pour les trophées c'est toujours buggué ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 février 2015 à 19:51:04

Ca resoud les problemes pour les performances faiblardes en SLI/Crossfire?

Dealer_hands
Dealer_hands
Niveau 10
14 février 2015 à 19:52:12

Perso ce patch à regler absolument tout mes soucis ( Freeze avec la gerbe verte, etc )

Et maintenant j'ai du 60 fps constant TOUT LE TEMPS. Merci Techland ça change des chute a 40 fps du day one :content:

babanito
babanito
Niveau 10
14 février 2015 à 20:32:07

d'autres ??

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
14 février 2015 à 21:06:03

Le 14 février 2015 à 18:43:39 corbulo a écrit :

Le 14 février 2015 à 17:38:49 saxan a écrit :
Tu sais l'auteur on a steam aussi , on sait lire donc pas besoin de faire un TALC

Ceux sur console n'ont pas Steam d'une part, et d'autre part, tout le monde ne suit pas l'actualité de steam.
Et pas besoin de passer pour con, c'est pas plus un TALC que ça : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-30934-38301820-1-0-1-0-pc-drivers-disponibles.htm

J'ai besoin de te dire que NVidia nous annonce les màj tout seul ?

Sérieusement la mentalité ici :honte:

Je dois saluer cette destruction en règle :rire:

Moralité : tourner 7 fois etc. etc., ou s'exposer à passer pour The Blaireau :lol:

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
14 février 2015 à 21:08:27

:rire: :rire: Bien joué VDD Pirate :-)

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