L'était temps !
Plante goyalave, pas très fun..
Je pensais plus avoir un PvsZ3 qu'un nouveau monde finalement.
Ça fais plus de quatre jours qu'ils nous présent cette plante... M'ouais, un peu répétitif comme pinata.
P.S : pourquoi tout le monde parle de monde alors que ce sont des époques ?
( car oui, Penny voyage dans le temps, pas entre les mondes )
Goyalave trop puissant, aucun intérêt dans les pinatas actuelles.
Tu as raison, époque, pardon.
Pas grave.
Sinon je pense que la mis à jour arrivera demain, pourquoi ?
Car demain c'est jeudi et EA sort toujours ces mis à jour le jeudi.
cette nouvelle epoque est maintenant sortie...
mais au debut j'ai pas fais bcp attention a ce qui se disait,
je n'ai pas trop compris a quoi serve les cases speciale dorée...?
qqlqun peux m'expliquer vite fait?
merci d'avance
Oui, elle est effectivement sortie. ( ça m'apprendra à parler trop vite... )
Dès que la mis à jour est fini, je vous fais mon rapport.
Maj terminée pour ma part (elle est sortie hier chez moi...). Une difficulté plus corsée qu'auparavant qui fait plaisir à voir après les grottes glacières, les zombies arrivent plus vite et sont plus nombreux. Ca reste selon moi un poil trop simple (l'association goyelave bombe cerise étant particulièrement dévastatrice...) mais je gage que la seconde partie ressemblera à la deuxième de la plage en terme de challenge. Côté zombies il y a des nouveautés sympa, le zombie pelle étant le plus notable. Vient en seconde position les zombies aéroportés via insectes! La bataille contre les gargantuas est elle aussi fort sympathique, même si on a vu mieux en terme de skin pour ces colosses. Quant aux cases dorées, elle servent à produire des soleils, à la cadence d'un tournesol simple, pour peu qu'une plante soit dessus.
Ça fonctionne pas c'est moi...
Ça a fini par ce débloquer et j'ai fait tous les niveaux d'une traite.
Un peu simple, mais avec des zombies et plantes innovantes. ( le zombie insecte fait un peu doublon avec le jet pack )
L'association des zombies excavateur et des parasol est vraiment pas mal.
C'est en effet plus innovant et intéressant que pour les grottes glacières.
Neanmoins la difficulté gagnerait encore à etre revue à la hausse
La MAJ est sortie hier dans l'après-midi.
Je la trouve trop simple avec une plante totalement abusée et une inutile... Bon les zombies rattrape le coup entre le diablotin porteur, le pirate améliorer ( ) et le grane bleu.
Maj sortie et MB a tout dit. Maj bien trop simple, j'ai réussi tous les niveaux du premier coup hormis 2 ou 3. Je restart quand je perds une tondeuse en fait. Une plante inutile et une seconde au concept un peu étrange. Très puissante en zone infinie je pense! (En gros pour 50 on obtient une case dorée, la recharge étant équivalente à peu près à celle d'une bombe cerise ). Questions zombies c'est fun, ya de bonnes skins et les concepts sont intéressants. Seulement cette maj me fais me poser des questions quant à l'avenir du gameplay de PvZ. En effet, face aux nouveaux zombies il s'avère très difficile de tenir des lignes propres et ordonnées. Ca dégènere souvent en grand renfort de kills via plantes explosives. J'espère que la prochaine maj apportera un bon équilibrage a la façon de la plage des déferlantes.