persos ce qui me déçoit le plus dans le jeux, c'est que les devs n'ont même pas essayé de trouvé une solution intermédiaire entre monde ouvert et fermé
il est vrai qu'un monde ouvert immense, avec une trentaine de sims à gérer en temps réel est très compliqué et Maxis avait peut-etre vu trop grand pour les sims 3, ce qui explique les nombreux bug/lag/ problème d'optimisation
mais un système de quartier ouvert aurait été largement faisable, que les sims puissent par exemple rendre visite aux voisins sans chargement, ou passé de la salle de gym au bar sans temps de chargement
mais non, tu passe du musée à la bibliothèque ? les 2 bâtiments sont à 5 cm l'un de l'autre ? tu peux même voir l'intérieur du bâtiment ?
et bah non, si tu veux y aller, faut passer par un temps de chargement inexplicable de 10-20 s et qu'en tu arrive là-bas, tout les sims qui se trouvaient dans le musée ont mystérieusement disparu 
sans parler, comme l'auteur le rappelle, de la téléportation des sims devant tes yeux, même les sims 2 avait un système beaucoup plus réaliste avec les voitures/taxi qui te prenait 