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Les Sims 4
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Open World

killerraoul
killerraoul
Niveau 7
29 mars 2015 à 15:09:04

Coucou! Tout d'abord désolé si le sondage a déjà été posé mais j'ai du passer a coter. Mais je voulais quand même avoir votre avis sur la question!

Pour moi les Sims 4 n'est pas un mauvais jeu, même en l'absence d'open World. Toutefois l'absence de voitures et de quelques autres composantes rendent l'expérience beaucoup moins fun. Dans les Sims 3 ça ne m'intéressait pas beaucoup de faire le trajet d'un point A à un point B. Sauf certains DLC comme l'université ou là c'est un élément essentiel pour apprécier la vie universitaire que de ce balader sur le campus.

Toutefois je trouve que les Sims 4 prennent un bon chemin à l'heure actuelle. Déjà avec l'extension Nature ou Le nouveau quartier est open World. Il n'est pas grand mais au moins il est sympa et agréable à visiter. Et c'est ce que je regrettais dans les Sims 3, oui on pouvait aller partout, mais s'il n'y avait rien a faire et si le jeu devait laguer comme un cochon car il n'arrivait pas à charger 10'000 objets personnalisés et 30 DLC ça vaut pas le coup. Au moins aujourd'hui en 5 minutes je joue, avec peu de chargements (au départ), et quelques petits chargements quand je change de lieu.

Bon pour conclure vite fait je suis quand même vachement énervé à chaque fois que mes Sims disparaissent d'un endroit comme ça par magie, pour apparaitre dans un parc. Je préférais la technique des Sims 2 avec les voitures! :p

rom5623
rom5623
Niveau 10
29 mars 2015 à 19:24:21

ta raison jeux vidéo sims

kanurou
kanurou
Niveau 22
30 mars 2015 à 12:54:30

Maxis et l'optimisation ne sont pas vraiment amis :ok:

Assassinate
Assassinate
Niveau 10
30 mars 2015 à 18:17:11

les bambins + la possibilité de visiter ses voisins sans temps de chargement + les sims non joués qui se développent solo.

Et là le jeu serait top.

Cell125
Cell125
Niveau 10
30 mars 2015 à 20:35:37

persos ce qui me déçoit le plus dans le jeux, c'est que les devs n'ont même pas essayé de trouvé une solution intermédiaire entre monde ouvert et fermé

il est vrai qu'un monde ouvert immense, avec une trentaine de sims à gérer en temps réel est très compliqué et Maxis avait peut-etre vu trop grand pour les sims 3, ce qui explique les nombreux bug/lag/ problème d'optimisation

mais un système de quartier ouvert aurait été largement faisable, que les sims puissent par exemple rendre visite aux voisins sans chargement, ou passé de la salle de gym au bar sans temps de chargement

mais non, tu passe du musée à la bibliothèque ? les 2 bâtiments sont à 5 cm l'un de l'autre ? tu peux même voir l'intérieur du bâtiment ?

et bah non, si tu veux y aller, faut passer par un temps de chargement inexplicable de 10-20 s et qu'en tu arrive là-bas, tout les sims qui se trouvaient dans le musée ont mystérieusement disparu :(

sans parler, comme l'auteur le rappelle, de la téléportation des sims devant tes yeux, même les sims 2 avait un système beaucoup plus réaliste avec les voitures/taxi qui te prenait :(

TheSundsin
TheSundsin
Niveau 10
30 mars 2015 à 20:36:53

ou sinon on achéte, on baisse le pantalon et on encaisse :oui:

killerraoul
killerraoul
Niveau 7
30 mars 2015 à 23:22:54

Pas faux Cell125 l'idée de quelque chose d'intermédiaire centré sur les quartiers etait bonne. Bien mieux que ce qu'ils ont pondu.

Je me demande bien comment Au Travail va présenter les choses avec ces nouveaux lieux à explorer, et meme les maisons pour les enquêtes côté flic... :/ générée aléatoirement? Le rêve...

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