Quand on parle de Design, c'est tout ce qui touche à la cohérence d'un jeu, qui va du décor, la façon dont les decor sont "posé" dans un jeu, Design du monde: les montagnes enneigé en hauteur, la plage au niveau de la mer, la forêt qui entoure une route. Le design d'un niveau la façon de décorer un écran comme sur les point and click par ex.
Pour une époque ancien, les graphismes pouvait être en 2D tout pourri mais un bon design du décor et de l'univers du jeu, rend tout aussi bien.
Tout comme aujourd'hui, tu peux avoir des jeux avec des graphismes de ouf et avoir un level design vide, le décor te semblera vide.
Un caracter designer, va travailler sur la cohérence et l'aspect de la tenue des personnages, d'un jeu.