Bonjour,
J'ai lu 40 topique sur les combats et à chaque fois il y a toujours le même discours complètement ridicule du type ;
"Le système de combat d'Unity
est "Réaliste" parce qu'appuyer sur x 20 fois et tuer 150 ennemis dans les anciens opus, c'était complètement péter..."
Réaliste non plus difficile oui
Taper 40 fois sur un mec pour le mettre hors combat, c'est tout sauf réaliste...
Surtout quand le héro est censé faire partie d'une guilde qui à ériger en art la pratique de tuer...
Mais bon ça, c'est plus pour discuter du réalisme de la chose...
En termes de gameplay le système de combat et vachement ennuyant et surtout chiant !
Voilà un combat dans unity ;
XXXXX B XXXXX B XXXXXXXXXX B RB (pour les fumigènes) XXXXXXX B XXXXX B A A XXXXXX B XXXXXX A A TAB HAUT (pour la vie) XXXXX B XXXX B XXXXX B XXXXX B RB TAB HAUT XXXXX ect ect pour peux qu'il y est 10 ennemis le combat dure une éternité...
Alors, ok, dans les anciens opus, c'était "pété" parce qu'on pouvait enchaîner 40 mec en 10 secondes, mais au moins il y avait du rythme et les coups de grâce était vachement cool dans unity, c'est juste chiant...
Et je pense que justement le système de combat dans unity a était conçu pour être le plus chiant possible pour pouvoir privilégier le plus possible le côté infiltration, mais en aucun cas le système de combat d'unity est réaliste !