Depuis le patch 1.4, je retrouve des bugs d'affichage de texture selon la distance où se trouve Arno face un bâtiment. Je n'avais pas ces problèmes avec le patch 1.3. J'ai l'impression qu'ils ont modifié l'utilisation de la VRAM pour optimiser l'affichage des textures pour des petites configs afin de faire gagner en framerate. Cependant, je n'ai noté aucun gain de framerate depuis le patch en plus d'avoir ce rendu dégelasse qui n’était pas présent auparavant... Merci Ubisoft.
Est-il possible de revenir au patch 1.3 ?
Mes vidéos maison pour montrer le changement de texture d'un mètre à l'autre.. c'est moche.. :
http://www.youtube.com/watch?v=jLF4UffPSZE&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=NJ2B7Uff4FM&feature=youtu.be
Ma config : 970 GTX G1 Gaming 4BG - I7 2600k @ 4.2ghz - 8GB ram
Message édité le 22 décembre 2014 à 20:46:08 par FinalYoz