Hey !
Pour ceux ayant joué depuis la mise à jour d'hier et qui se demande pourquoi ils ont tout à coup plus de gold, de silver et d'xp libre, la réponse se trouve dans ce patch notes. 
https://totalwararena.com/fr/news/development/update-317/
Mais pour faire très simple (et si vous avez la flemme de cliquer
), voici les nouveautés apportées:
- Capoue, une nouvelle carte urbaine jouable à partir du Tier VI
- Changements dans le système économique de l'argent pour les rangs plus élevés
- Quelques modifications d'interface utilisateur, notamment un nouvel onglet de chat post-combat, des améliorations du profil de joueur et de nouvelles récompenses lorsque vous atteignez certains niveaux (raison pour laquelle vous avez plus d'or, d'argent et d'xp, les joeurs ayant déjà atteint un certain niveau ont obtenu les gains qu'ils auraient du avoir)
- Nouveaux outils de communication lors des batailles, grâce au nouveau chat radial et à la possibilité de communiquer les temps de récupération des joueurs
- Et encore plus de rééquilibrage sur plusieurs commandants et unités.
Et pour la version plus complète:
https://totalwararena.com/fr/news/patch-notes/update-317-patch-notes/
- Capoue, bien évidemment, ajoute un nouvel environnement urbain, très demandé par la communauté.
- Le système de sélection des cartes a été revu, permettant aux joueurs ayant atteint un nouveau Tier de jouer plus facilement sur les nouvelles maps, tout en conservant la possibilité de jouer sur les anciennes, là où l'ancien système de sélection des maps donnait autant de chances d'êtres jouées aux anciennes maps qu'aux nouvelles.
- Le chat post-partie permet de garder le contact avec ses coéquipiers et de continuer à discuter tant qu'une nouvelle partie n'est pas lancée ou que le joueur ne quitte pas le jeu.
- Il est désormais possible de voir à quel stade nous sommes dans la progression des niveaux.
- Et en parlant de niveau, désormais il y aura des récompenses à tous les niveaux, contre des récompenses tous les 5 niveaux avant le patch. Et tous les 3 niveaux, les récompenses seront plus importantes.
- Le système de prestige (une fois le niveau 100 atteint) a été revu et l'xp nécessaire pour passer les niveaux a été réinitialisée et claquée sur la progression initiale, les premiers niveaux d'un pretsige demandant autant d'xp que les tous premiers niveaux.
- Les niveaux 4 (Germanicus), 10 (Cynané) et 13 (Arminius) donnent droit à de nouvelles apparences pour les trois généraux disponibles dès le départ.
- Réduction du coût de réapprovisionnement pour les Tiers VIII et IX, respectivement de 10% (VIII) et de 15 à 20% (IX).
- Réduction également pour les consommables de Tiers VIII-X (cf le lien mentionné plus haut).
- La touche F2 permet de donner des indications visuelles, F3 de dessiner sur la carte et désormais, la touche F4 permet aux joueurs de communiquer rapidement des informations directement dans le tchat, traduites automatiquement dans les différentes langues. Le système fonctionne de la même manière que pour le F2, à savoir maintenir le clique gauche de la souris pour sélectionner le message à afficher.
- Et pour terminer, divers équilibrages ont été apportés. Je vous laisse regarder directement sur le lien, mais voici les généraux et unités concernés:
- Ambiorix
- Jules César
- Alexandre le Grand
- Scipion l'Africain
- Boudica
- Les javelots et autres unités de tir
- Diverses capacités, le levé de boucliers, le tir concentré, ainsi que les chausse-trappes
- De nombreuses unités premium
Voilà, c'est tout pour ce patch et il est plutôt garni !
Profitez bien de ces changements, bon week.end ! 