Oui, mais ca n'a jamais empeché de progresser dans les world of, et cela sera encore moins le cas sur cet opus.
Je m'explique: Dans les World of, il fallait "garder" des unités de T4/T5 ou acheter une unité Gold pour se refaire la santé niveau pognon.
Dans Arena, c'est pas tout a fait pareil car contrairement aux World Of, les unités coutent beaucoup mais vraiment beaucoup moins cher ! Le systeme n'est pas exactement pareil que dans les World Of. Dans les World of on updrade des unités qui coutent tres chers. Ces unités ensuites necessites des munitions et a la fin du partie on paye pour remettre a neuf les deux.
Dans Arena les unités sont plus l'equivalent des munitions des World Of.
Quelque part, dans Arena c'est comme si on upgradait les munitions, on upgrade... de la chair a canon.
Bref, a tout moment, si les unités coutent trop cher, il suffira juste d'utiliser sur 10-15 matchs des unités de tier 4, tier 5 (voir 1, qui sont gratos, si on n'a vraiment plus de pognon) histoire de rapidement gagner suffisamment de pognon pour ensuite repasser un long moment a nouveau aux unités de Tiers 7,8,9,10.
Et comme pour les World Of, acheter une type d'unité Gold (0 au cout de remplacement + 50% aux credits gagnés) permettra encore plus surement que les unités gold des autres world of, de se refaire rapidement pas mal de pognon.
Comme les World of, Arena sera surement encore un jeu ou on pourra aller jusqu'aux Tiers X dans depenser un centime
Mais comme pour les World Of, sans abo, ca sera surement beaucoup plus lent une fois passé le T5.
Message édité le 06 février 2018 à 15:36:46 par Dr_Evil