Il évolue selon 3 paramètre (réglable dans la configuration d’une partie)
Pour les voir tape dans la console : /evolution
Ils sont :
- pollution (qui augment si un nid se trouve dans la pollution)
- destruction (augmente à chaque fois que l’on détruit un nid)
- temps (augmente avec le temps)
personnellement
Ensuite on fait la moyenne des ces 3 facteur et tu as ton facteur global.
De mémoire quand on passe les 40% on commence à avoir les bleu et à 60% on commence à avoir les vert