Les deux nerfs sont immenses oui et non. C'est un peu comme ellistra, c'est rendre le cas extrême moins extrême.
L'arme a 3 est un gros nerf car ça t'empêche de trade une 4 et de poser un corsaire en plus de up toutes tes créa. Mais ce cas de figure était hyper extrême tout de même. Van cleef c'est pareil, c'est pour éviter d'avoir une 16/16 t2 ou t3, mais c'est extrême aussi.
Elistra c'est pour éviter de se prendre 20 dégâts en midgame aussi.
Je suis partagé sur ce type de nerfs. Je comprend l'intérêt d'éviter des situations injouables, mais ça ne change pas fondamentalement le problème du jeu..