En faite ce que certains ne comprennent pas, c'est que ceux qui parlent de "nerf " parlent plutot d'un rework de la pièce, le but n'est pas de nerf la pièce en soit mais de nerf les decks qui profite abusivement que la pièce soit un sort et même une carte pour activer des combos et donner un avantage considérable dans certains match up, tel que les mirror de rogue
Et ceux qui parlent de stats, prendre sur le winrate global n'a aucun intérêt, effectivement certain type de deck comme les aggro préfèrent commencer sauf peut être quand on joue contre un voleur, on ne veut jamais laisser la pièce à un voleur !! C'est débile !
En faite pour prouver a quel point la pièce est débile dans l'état, il faudrait prendre des stats de MU précis tel que le winrate du voleur tempo actuel sans et avec la pièce
Pour le reste des classes je trouve aussi que la pièce est juste et ne donne pas un avantage important quand elle est utilise juste pour gagner 1 mana comme ça devrait toujours l'être
Ça ne changerait rien pour 90% des decks, juste c'est soulant dans certains decks comme dans certains voleur et mage
D'ailleurs ce débat revient toujours quand le voleur est très fort dans la méta, c'est la classe qui en abuse le plus, c'est trop fort pour activer ses cartes combos