T'es en libre, ne vaut-il mieux pas jouer le Déchiqueteur au lieu du Faucheur? + Le même en 6/6/4.
En pioche potentielle t'as le Gorillobot 4/3/4 de la Ligue.
Et si tu rajoutes des mécas à râle d'agonie, un p'tit N'Zoth du plaisir...
liam2014
Niveau 8
02 août 2018 à 14:25:28
Le 02 août 2018 à 13:41:50 Berboxl a écrit : T'es en libre, ne vaut-il mieux pas jouer le Déchiqueteur au lieu du Faucheur? + Le même en 6/6/4.
En pioche potentielle t'as le Gorillobot 4/3/4 de la Ligue.
Et si tu rajoutes des mécas à râle d'agonie, un p'tit N'Zoth du plaisir...
Pour le dechiqueteur j'avais pensé que le nouveau serait plus intéressent vu que j'ai mis bcp de t2 méca. N'zoth c'est vrai pourrait être cool faudra que je voit si c'est rentable avec les rales et pourquoi pas réajuster en fonction. Et pour la 4/3 j' avais pensé je la mettrai p-e en 1 exemplaire.
Je trouve la curve plus cohérente, mais il est clairement pas opti. Honnêtement ? Mis à part jouer la curve, c'est vraiment très chaud de trouver un but à tous ces mechs.
Ou alors tu joues un war contrôle mech avec de la gestion, le mastodonte de fer, les 5/5 qui mette une bombe dans le deck adverse, et une Main du mort.
liam2014
Niveau 8
02 août 2018 à 16:48:38
Le 02 août 2018 à 16:30:38 babatin a écrit : C'était galère mais je propose ça
Je trouve la curve plus cohérente, mais il est clairement pas opti. Honnêtement ? Mis à part jouer la curve, c'est vraiment très chaud de trouver un but à tous ces mechs.
Ou alors tu joues un war contrôle mech avec de la gestion, le mastodonte de fer, les 5/5 qui mette une bombe dans le deck adverse, et une Main du mort.
je pensais peut- ajouté une baston plus une main du mort oui mais jsp si jen auraivraiment besoin, par contre le meca qui boost +2+2 et la 3/8 du guerrier que t'as mis dans ta version du deck j'en suis pas trop convaincu je prefere joué le dechiqueteur et pourquoi pas 1 autre carte de late.
Babatin
Niveau 8
02 août 2018 à 18:25:26
Le 02 août 2018 à 16:48:38 liam2014 a écrit :
Le 02 août 2018 à 16:30:38 babatin a écrit : C'était galère mais je propose ça
Je trouve la curve plus cohérente, mais il est clairement pas opti. Honnêtement ? Mis à part jouer la curve, c'est vraiment très chaud de trouver un but à tous ces mechs.
Ou alors tu joues un war contrôle mech avec de la gestion, le mastodonte de fer, les 5/5 qui mette une bombe dans le deck adverse, et une Main du mort.
je pensais peut- ajouté une baston plus une main du mort oui mais jsp si jen auraivraiment besoin, par contre le meca qui boost +2+2 et la 3/8 du guerrier que t'as mis dans ta version du deck j'en suis pas trop convaincu je prefere joué le dechiqueteur et pourquoi pas 1 autre carte de late.
Etant donné que tu joues le board a fond, t'es pas censé le perdre... donc j'ai mis la pédale douce avec les cleans et AOE, étant donné que ton plan de jeu consiste à poser les mechs les uns après les autres pour construire de gros thons, gratter un peu les PV's de l'adversaire, et éventuellement inverser ATK/ DEF et mettre une grosse tatane.
Le deck tient l'agro, y'a pas de doute. Par contre.. Contre les mid et les contrôles, j'ai peur de l'absence d'une win condition et du manque de pression que je remarque dans ta liste. Des créatures à faible attaque, et 4 créatures t3 donc voilà pourquoi le mech +2/+2 (pour la curve).
Par contre je trouve la 3/8 plutôt bonne, mais effectivement on pourrait cut un exemplaire et mettre un truc un peu value ou de la pioche, ou meme un silence.
Message édité le 02 août 2018 à 18:26:57 par Babatin
liam2014
Niveau 8
02 août 2018 à 21:41:37
Le 02 août 2018 à 18:25:26 babatin a écrit :
Le 02 août 2018 à 16:48:38 liam2014 a écrit :
Le 02 août 2018 à 16:30:38 babatin a écrit : C'était galère mais je propose ça
Je trouve la curve plus cohérente, mais il est clairement pas opti. Honnêtement ? Mis à part jouer la curve, c'est vraiment très chaud de trouver un but à tous ces mechs.
Ou alors tu joues un war contrôle mech avec de la gestion, le mastodonte de fer, les 5/5 qui mette une bombe dans le deck adverse, et une Main du mort.
je pensais peut- ajouté une baston plus une main du mort oui mais jsp si jen auraivraiment besoin, par contre le meca qui boost +2+2 et la 3/8 du guerrier que t'as mis dans ta version du deck j'en suis pas trop convaincu je prefere joué le dechiqueteur et pourquoi pas 1 autre carte de late.
Etant donné que tu joues le board a fond, t'es pas censé le perdre... donc j'ai mis la pédale douce avec les cleans et AOE, étant donné que ton plan de jeu consiste à poser les mechs les uns après les autres pour construire de gros thons, gratter un peu les PV's de l'adversaire, et éventuellement inverser ATK/ DEF et mettre une grosse tatane.
Le deck tient l'agro, y'a pas de doute. Par contre.. Contre les mid et les contrôles, j'ai peur de l'absence d'une win condition et du manque de pression que je remarque dans ta liste. Des créatures à faible attaque, et 4 créatures t3 donc voilà pourquoi le mech +2/+2 (pour la curve).
Par contre je trouve la 3/8 plutôt bonne, mais effectivement on pourrait cut un exemplaire et mettre un truc un peu value ou de la pioche, ou meme un silence.
Pas faux je note ton point de vue pour les aoe c'est vrai que je suis pas sensé perdre le board, et ensuite pour les contrôle, c'est pour ca que jai rajouté n'zoth et j'ai cut le t3 taunt magnetisme (jai oublie de le faire dans mon dernier lien ) ensuite je vais essayer d'integré la carte qui boost +2+2 et je vais mettre 1 main du mort a la place la 3/8 pour linstant pour possiblement double N4zoth contre control je la rajouterai p-e pus tard en tt cas merci pour ton aide je vais ce deck day1 je donnerai des retours .
Babatin
Niveau 8
03 août 2018 à 11:32:50
C'est très difficile de se projeter là... Peut-être main du mort il n'y a nul beson.. Je pense qu'il faut la jouer Mid et basta.
Berboxl
Niveau 9
08 août 2018 à 21:36:19
Update si tu cherches toujours.
J'suis passé du rang 8 à 5 avec ceci:
Decklist: ### Badaboum # Classe_: Guerrier # Mode_: Libre # # 2x (1) Rover en éternium # 2x (2) Ennuy-o-tron # 2x (2) Méca-téléporteur # 2x (2) Rage du combat # 1x (2) Rob-ossature améliorable # 2x (2) Sentier de la guerre # 2x (3) Armure piton-de-feu # 1x (3) Brann Barbe-de-Bronze # 1x (3) Elekk amélioré # 2x (3) Maîtrise du blocage # 2x (4) Déchiqueteur piloté # 2x (4) Gorillobot A-3 # 1x (5) Engin de guerre # 2x (5) Explo-matic # 2x (5) Lance hydroglycérine # 1x (5) Zilliax # 1x (6) Mastodonte de fer # 1x (7) Dr Boum, savant fou # 1x (10) N’Zoth le corrupteur # AAEBAQcI6A+FF+CsApL4ApH7AqCAA/WAA8yBAwuQA/8HlA+FEJAQ3xbKzQKb8wKe+wKz/ALx/AIA # # Pour utiliser ce deck, copiez-le dans le presse-papier et créez-en un nouveau dans Hearthstone.
Mon impression est que si t'as Dr Boum, tu gagnes, sinon faut prier pour que les bombes finissent l'adversaire. N'Zoth ne m'a pas encore servi, j'ai pas eu l'occasion d'aller trop à la fatigue, j'ai du faire 10-15 parties max pour le moment.
J'me suis fait défoncer par un Voleur-lapin qui deviennent 20+ avec Brann... Dur contre Big prêtre, idem contre Druide "j'te prends ton deck" mais grâce à la découverte de méca en pouvoir héroïque, ça peut passer (rappel: les mécas ont Ruée sous Boum).
Le Bling-o-tron (que j'ai chopé sur une découverte) peut être utile contre Voleur "arme légendaire".
Message édité le 08 août 2018 à 21:38:58 par Berboxl
liam2014
Niveau 8
08 août 2018 à 23:08:30
Le 08 août 2018 à 21:36:19 Berboxl a écrit : Update si tu cherches toujours.
J'suis passé du rang 8 à 5 avec ceci:
Decklist: ### Badaboum # Classe_: Guerrier # Mode_: Libre # # 2x (1) Rover en éternium # 2x (2) Ennuy-o-tron # 2x (2) Méca-téléporteur # 2x (2) Rage du combat # 1x (2) Rob-ossature améliorable # 2x (2) Sentier de la guerre # 2x (3) Armure piton-de-feu # 1x (3) Brann Barbe-de-Bronze # 1x (3) Elekk amélioré # 2x (3) Maîtrise du blocage # 2x (4) Déchiqueteur piloté # 2x (4) Gorillobot A-3 # 1x (5) Engin de guerre # 2x (5) Explo-matic # 2x (5) Lance hydroglycérine # 1x (5) Zilliax # 1x (6) Mastodonte de fer # 1x (7) Dr Boum, savant fou # 1x (10) N’Zoth le corrupteur # AAEBAQcI6A+FF+CsApL4ApH7AqCAA/WAA8yBAwuQA/8HlA+FEJAQ3xbKzQKb8wKe+wKz/ALx/AIA # # Pour utiliser ce deck, copiez-le dans le presse-papier et créez-en un nouveau dans Hearthstone.
Mon impression est que si t'as Dr Boum, tu gagnes, sinon faut prier pour que les bombes finissent l'adversaire. N'Zoth ne m'a pas encore servi, j'ai pas eu l'occasion d'aller trop à la fatigue, j'ai du faire 10-15 parties max pour le moment.
J'me suis fait défoncer par un Voleur-lapin qui deviennent 20+ avec Brann... Dur contre Big prêtre, idem contre Druide "j'te prends ton deck" mais grâce à la découverte de méca en pouvoir héroïque, ça peut passer (rappel: les mécas ont Ruée sous Boum).
Le Bling-o-tron (que j'ai chopé sur une découverte) peut être utile contre Voleur "arme légendaire".
yo merci pou la decklist , elle ressemble un peu celle que j'ai actuellement, avec les modifs que j'ai apporté au fil des games, je vais peut m'en inspiré pour faire 2-3 ajustements et si tu veux un bon counter pour les armes que je trouvais sympa que je joue, c'est le spell qui donne une arme a chaque joueur plus harrison. Et la combo mastodonte elek est vraiment bien parce que faut que je les crafts alors j'y avais pas pensé .