C'est assez obvious que le jeu est scripté pour que les cartes chères soient au fond du deck.
A l'époque où c'était l'âge d'or des decks dragon, avec Deathwing par exemple il est 99% du temps dans les 10 dernières cartes du deck.
Et genre à chaque partie.
Je pense que le jeu est codé de façon à ce que la proba de mulligan ou de piocher en early des cartes à haut coût en mana soit plus faible que celle de piocher les cartes coutant moins.
Et en sens inverse c'est pareil, j'ai joué je sais pas combien de game avec Voleur et j'ai jamais eu les backstab dans les 10 dernières cartes de mon deck, genre jamais sur +1000 games.
(C'est forcément arrivé une fois ou deux mais pas que je me rappelle).
La carte coutant 0, elle est scripté pour que tu la draw dans tes ~15 première cartes.