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Liste des sujets

Tempo, midrange, control

terrybleuh
terrybleuh
Niveau 19
05 janvier 2018 à 12:24:48

Salut, j'ai commencé le jeu y'a pas longtemps, et j'aimerais savoir c'est quoi la différence entre les types de deck quand on dit control, tempo, midrange etc... Je comprend pas vraiment tout les termes

Horthom
Horthom
Niveau 9
05 janvier 2018 à 12:45:22

C'est le type de deck.

Un deck aggro, c'est un deck agressif, un deck qui va te tuer au plus tard au tour 7-8 (quand t'es pas mort t4-t5)
Un deck midrange va faire la différence dans les tours 5 à 9
Le contrôle va quant à lui chercher à épuiser son adversaire, et il va briller à partir de tour 9+

On a également les decks OTK (One turn Kill) qui vont généralement piocher énormément pour tuer l'adversaire sur un seul tour

Après on a deux concept assez fondamentaux dans hearthstone :

Le tempo: c'est le rythme, l'initiative. Les decks tempo vont donc chercher à prendre rapidement l'initiative, obliger l'adversaire à jouer défensivement et ne jamais lâché cet avantage.

La value: c'est le fait de faire consommer plus de carte à ton adversaire que tu n'en consommés :
Gagner à la value ça veut dire que ton adversaire n'a plus de cartes (dans son deck et sa main) alors que tu en as encore.

C'est un concept plutôt de contrôle mais qu'on retrouve toujours ! Lorsque tu fais un trade mais que ta créature survit alors tu genères de la value

Horthom
Horthom
Niveau 9
05 janvier 2018 à 12:48:29

C'est le type de deck.

Un deck aggro, c'est un deck agressif, un deck qui va te tuer au plus tard au tour 7-8 (quand t'es pas mort t4-t5)
Un deck midrange va faire la différence dans les tours 5 à 9
Le contrôle va quant à lui chercher à épuiser son adversaire, et il va briller à partir de tour 9+

On a également les decks OTK (One turn Kill) qui vont généralement piocher énormément pour tuer l'adversaire sur un seul tour

Après on a deux concept assez fondamentaux dans hearthstone :

Le tempo: c'est le rythme, l'initiative. Les decks tempo vont donc chercher à prendre rapidement l'initiative, obliger l'adversaire à jouer défensivement et ne jamais lâché cet avantage.

La value: c'est le fait de faire consommer plus de carte à ton adversaire que tu n'en consommés :
Gagner à la value ça veut dire que ton adversaire n'a plus de cartes (dans son deck et sa main) alors que tu en as encore.

C'est un concept plutôt de contrôle mais qu'on retrouve toujours ! Lorsque tu fais un trade mais que ta créature survit alors tu genères de la value

terrybleuh
terrybleuh
Niveau 19
05 janvier 2018 à 13:21:34

Le 05 janvier 2018 à 12:48:29 Horthom a écrit :
C'est le type de deck.

Un deck aggro, c'est un deck agressif, un deck qui va te tuer au plus tard au tour 7-8 (quand t'es pas mort t4-t5)
Un deck midrange va faire la différence dans les tours 5 à 9
Le contrôle va quant à lui chercher à épuiser son adversaire, et il va briller à partir de tour 9+

On a également les decks OTK (One turn Kill) qui vont généralement piocher énormément pour tuer l'adversaire sur un seul tour

Après on a deux concept assez fondamentaux dans hearthstone :

Le tempo: c'est le rythme, l'initiative. Les decks tempo vont donc chercher à prendre rapidement l'initiative, obliger l'adversaire à jouer défensivement et ne jamais lâché cet avantage.

La value: c'est le fait de faire consommer plus de carte à ton adversaire que tu n'en consommés :
Gagner à la value ça veut dire que ton adversaire n'a plus de cartes (dans son deck et sa main) alors que tu en as encore.

C'est un concept plutôt de contrôle mais qu'on retrouve toujours ! Lorsque tu fais un trade mais que ta créature survit alors tu genères de la value

Ah super merci d'avoir pris le temps de me répondre je comprend mieux maintenant

GardeFortdhiver
GardeFortdhiver
Niveau 2
05 janvier 2018 à 14:41:52

Évitez les ennuis d'accord?

Shinigami27
Shinigami27
Niveau 58
05 janvier 2018 à 14:44:40

Contrôle ? Contrôle... Ça existe ça ? :o))

yazkoo
yazkoo
Niveau 9
05 janvier 2018 à 16:12:09

Juste la définition de value n’est pas correct, la value c’est vraiment une notion de «  valeur «  de la carte, tu dois la rentabiliser : une carte qui te fait piocher 2 carte plutôt qu’une sera plus value qu’une carte qui t’en fera piocher une ou qui infligera 2 dégât.

Tu apprendra avec l’expérience la valeur des effets, la pioche par exemple est une mécanique très forte

Bref c’est assez brouillon mais l’idée est la , je pense que quelqu’un pourra t’expliquer plus clairement ou alors tu doit trouver ça sur Google

karmako
karmako
Niveau 12
05 janvier 2018 à 16:25:05

Le 05 janvier 2018 à 14:41:52 GardeFortdhiver a écrit :
Évitez les ennuis d'accord?

Ok [[sticker:p/1lmk]]