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Le dk uther

Ragnarark
Ragnarark
Niveau 6
04 octobre 2017 à 22:50:00

Je viens de le chopper en gold, juste magnifique ! [[sticker:p/1lmh]]

Et j'me demandais si il était fort dans la méta actuellement, genre un p'tit pala contrôle des familles sachant que je n'ai juste pas barbefeu dans les lég pala.

Merci de vos retours.[[sticker:p/1lm9]]

Babatin
Babatin
Niveau 8
04 octobre 2017 à 22:56:05

J'imagine que c'est possible oui, Barbefeu est pas obligatoire, mais il est sympa. Il permet surtout de synergiser avec les Captes-Talents, ce qui donne un package assez fortiche.

Mais bon, sans Barbefeu, y'a ça de pas mal:

https://disguisedtoast.com/decklists/3150-r10-legend-control-paladin

Bon, le DK apporte pas énormément de value, un Limon et hop c'est vite useless et c'est pas un token 2/2 qui va faire grand chose... :P

Message édité le 04 octobre 2017 à 22:58:24 par Babatin
Zootardiflette
Zootardiflette
Niveau 10
04 octobre 2017 à 22:59:11

Je pense que barbeufeu est la lég la plus surcoté de l'histoire de HS

Harambo19
Harambo19
Niveau 9
04 octobre 2017 à 23:05:49

Le 04 octobre 2017 à 22:59:11 Zootardiflette a écrit :
Je pense que barbeufeu est la lég la plus surcoté de l'histoire de HS

Non loin de la...

Il est excellent, il est assez embêtant pour les aggro et même les Control qui font pas de ping, et le petit soin de +4 fait le café

Zootardiflette
Zootardiflette
Niveau 10
04 octobre 2017 à 23:07:07

Il fait juste chier les aggros donc les ahuri. En contrôle c'est comme un 2/3.

applecat144
applecat144
Niveau 10
04 octobre 2017 à 23:15:52

Je comprends pas trop l’intérêt de ce DK. Parce que si on y réfléchi bien le principal intérêt c'est censé être la mécanique des 4 cavaliers, mais sauf erreur de ma part le paladin n'a pas vraiment d'atouts qui permettent de garder les token en vie suffisamment longtemps.

Donc le principal intérêt de la carte au final c'est l'arme, mais bon une arme 5/3 et 5 pts d'armure pour 9 de mana, c'est bof bof je trouve.

Après y a peut-être un deck sympa à faire avec les maitres-brasseurs ? genre ça permettrais de générer les token, de les remonter et de tous les rejouer en un tour ? Quelqu'un a déjà essayé ?

Zootardiflette
Zootardiflette
Niveau 10
04 octobre 2017 à 23:19:17

Il existe un otk avec le DK mais pas avec les maîtres brasseurs

DandyKelloid
DandyKelloid
Niveau 10
04 octobre 2017 à 23:21:49

Le 04 octobre 2017 à 23:15:52 applecat144 a écrit :
Je comprends pas trop l’intérêt de ce DK. Parce que si on y réfléchi bien le principal intérêt c'est censé être la mécanique des 4 cavaliers, mais sauf erreur de ma part le paladin n'a pas vraiment d'atouts qui permettent de garder les token en vie suffisamment longtemps.

Donc le principal intérêt de la carte au final c'est l'arme, mais bon une arme 5/3 et 5 pts d'armure pour 9 de mana, c'est bof bof je trouve.

Après y a peut-être un deck sympa à faire avec les maitres-brasseurs ? genre ça permettrais de générer les token, de les remonter et de tous les rejouer en un tour ? Quelqu'un a déjà essayé ?

T'oublies 15hp dans ton calcul.

Message édité le 04 octobre 2017 à 23:21:59 par DandyKelloid
Blobb57
Blobb57
Niveau 10
04 octobre 2017 à 23:23:20

J'ai fait rang 10 en wild en otk dk utter avec double maître brasseur et la 2 3 qui double le hero power..

Très sympa à jouer..

Mais les parties sont looongueesss

SuperVolaille35
SuperVolaille35
Niveau 40
04 octobre 2017 à 23:31:08

Le 04 octobre 2017 à 23:15:52 applecat144 a écrit :
Je comprends pas trop l’intérêt de ce DK. Parce que si on y réfléchi bien le principal intérêt c'est censé être la mécanique des 4 cavaliers, mais sauf erreur de ma part le paladin n'a pas vraiment d'atouts qui permettent de garder les token en vie suffisamment longtemps.

Donc le principal intérêt de la carte au final c'est l'arme, mais bon une arme 5/3 et 5 pts d'armure pour 9 de mana, c'est bof bof je trouve.

Après y a peut-être un deck sympa à faire avec les maitres-brasseurs ? genre ça permettrais de générer les token, de les remonter et de tous les rejouer en un tour ? Quelqu'un a déjà essayé ?

Tu oublie un tout petit detail : lifesteal sur l'arme :hap:
C'est pas comme si qua ça représentait 15 HP :hap:
Le DK n'est pas jouer actuellement car le pala a déjà d'excellent heal (poney, guerison interdite, ragnaros de lumière, barbefeu,) mais toute ces cartes vont partir a la rotation, et le pala controle aura besoin de heal et c'est a ce moment que le DK sera jouer.

FragileSolide
FragileSolide
Niveau 7
05 octobre 2017 à 01:11:53

Le 04 octobre 2017 à 23:15:52 applecat144 a écrit :
Je comprends pas trop l’intérêt de ce DK. Parce que si on y réfléchi bien le principal intérêt c'est censé être la mécanique des 4 cavaliers, mais sauf erreur de ma part le paladin n'a pas vraiment d'atouts qui permettent de garder les token en vie suffisamment longtemps.

Donc le principal intérêt de la carte au final c'est l'arme, mais bon une arme 5/3 et 5 pts d'armure pour 9 de mana, c'est bof bof je trouve.

Après y a peut-être un deck sympa à faire avec les maitres-brasseurs ? genre ça permettrais de générer les token, de les remonter et de tous les rejouer en un tour ? Quelqu'un a déjà essayé ?

Ouais enfin pour 9 t'as 20 de heal (autant qu'une guérison interdite à 10), une arme 5/3, un hp qui double de puissance et une win condition supplémentaire.

Gagner avec les cavaliers c'est très loin d'être l'effet le plus intéressant de la carte. Le DK pala est excellent en contrôle.

Message édité le 05 octobre 2017 à 01:13:41 par FragileSolide
NarineLePeigne
NarineLePeigne
Niveau 17
05 octobre 2017 à 08:29:07

C'est pas le meilleurs Dk mais sympa par son gros heal .J'ai l'impression que quand je le joue T9 contre aggro j'ai direct win (enfin si je survit jusqu'au t9 :hap: )

LaGrandeHache
LaGrandeHache
Niveau 10
05 octobre 2017 à 09:01:24

Bah en fait il faut juste se mettre en tête que c'est une bonne carte car c'est un bon heal, mais c'est pas une win condition comme jaina ou anduin.

karmako
karmako
Niveau 12
05 octobre 2017 à 09:04:34

mouais, à part pour otk voir après la rotation comme l'explique la supervolaille..
disont que niveau late et heal y'a déjà de quoi faire.
( sans parlé du limon, encore que y'en à pas trop là, puis ça se bait au pire)

mrleduk69
mrleduk69
Niveau 10
05 octobre 2017 à 09:52:46

Je pense que barbeufeu est la lég la plus surcoté de l'histoire de HS

ou pas
- trigger le capte talent à lui tout seul
- met les aggros en pls
- apporte toujours une tempo via taunt + ds
- tu lui mets une béné des rois/palefroi tu remontes ta vie très vite
etc

Babatin
Babatin
Niveau 8
05 octobre 2017 à 09:53:26

Le 04 octobre 2017 à 23:19:17 Zootardiflette a écrit :
Il existe un otk avec le DK mais pas avec les maîtres brasseurs

Non il y a bien un OTK avec les maitres brasseurs et le commandant du fief, en 2 tours (oui, par définition c'est pas vraiment un One Turn Kill, mais c'est dans l'idée)

Commandant du fief (2) + HP (2) + HP (2) + Maitre Brasseur (2) + Maitre brasseur (2) = 2 tokens en main

Tour suivant: Tu poses les 2 tokens (4) + Commandant du fief (2) + HP (2) + HP (2) = OTK

https://www.youtube.com/watch?v=Ioa-vuWn9LA

Pour ce qui est du DK, je pense qu'il était censé combotté avec le Garde Noir, selon Blizz. Ils avaient je pense pour idée une sorte de Paladin Heal/ Bouclier Divin.

Message édité le 05 octobre 2017 à 09:55:59 par Babatin
FabienneCarat
FabienneCarat
Niveau 10
05 octobre 2017 à 11:54:23

Le 04 octobre 2017 à 22:59:11 Zootardiflette a écrit :
Je pense que barbeufeu est la lég la plus surcoté de l'histoire de HS

T'en a pas marre de dire de la merde à la longue? :(

PaoIo
PaoIo
Niveau 10
05 octobre 2017 à 15:24:42

nzoth estp lus utile que le dk

applecat144
applecat144
Niveau 10
05 octobre 2017 à 21:11:11

Oui mais la combo avec le commandant du fief ne marche pas en standard.

Message édité le 05 octobre 2017 à 21:12:34 par applecat144
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