Le bloc était pas joué en meca (ni en attise flamme d'ailleurs ?)
Donc ces remarques sont inappropriées
Le seul deck aggro qui le jouait était l'aggro freeze. Le contre était simple puisqu'il suffisait de se heal ou de générer de l'armure. Mais l'autre point faible du deck (et de la classe) c'est qu'il ne générait presque pas de créatures sur le board, il pouvait donc se faire snowball si le board adverse était trop conséquent.
Le mage à besoin de beaucoup de carte pour tuer.
Ses moyens de défense sont très risqué, il n'a pas de heal, l'efficacité des secrets est soumise aux actions adverses et il ne dispose pas de capacité à prendre le board (faible du moins)
Le mage doit donc piocher pour tuer et même si un tour peut s'avérer suffisant, un deck agressif ou du heal/armure au bon moment peuvent nullifier l'action du bloc de glace (cad gagner un tour)
Il est clair que jouer contre un mage à toujours demander une approche différente par rapport aux autres contrôles
De même pleurer sur l'aléatoire n'est pas la même chose que de dire "Il faut nerf telle carte". Essayer de comprendre ce qu'il se passe, c'est la base du progrès