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Le chaman evolve

DoppleGangster
DoppleGangster
Niveau 6
05 juin 2017 à 16:57:39

C'est vraiment insane. Je vous le recommande si vous aimez gagner (:noel:) et c'est super fun !

nestifaro
nestifaro
Niveau 9
05 juin 2017 à 17:02:05

Apres des felicitations qd il était pas trop joué pr les passages legendes avec ce deck, je predis de nombreux topic de plaintes, pour ce deck que les gens appelleront bientot cancer maintenant qu'il est bcp joué (et efficace) ^^

Link1003493649
Link1003493649
Niveau 15
05 juin 2017 à 17:16:10

C'est horrible je croise que ça en ce moment ça me contre totalement avec dévolve :-(

Espiruto
Espiruto
Niveau 10
05 juin 2017 à 17:16:24

J'arrive à rien avec ce deck, tant que j'ai pas bloodlust j'ai l'impression que c'est impossible de gagner la game

Jaina_hot
Jaina_hot
Niveau 10
05 juin 2017 à 17:16:47

Meilleur deck de la méta.

Greg77
Greg77
Niveau 10
05 juin 2017 à 17:20:22

Ça me tente bien mais pas de quoi crafter Aya, c'est une carte clé ou ça passe sans ?

Jaina_hot
Jaina_hot
Niveau 10
05 juin 2017 à 17:23:53

Carte clé.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
05 juin 2017 à 18:00:48

c'est vraiment bon mais pas OP as shit
(je parles du deck, pas d'aya qui est indispensable)

Message édité le 05 juin 2017 à 18:03:30 par MaitrePoil
Hemdoux
Hemdoux
Niveau 17
05 juin 2017 à 18:20:53

Le 05 juin 2017 à 17:20:22 Greg77 a écrit :
Ça me tente bien mais pas de quoi crafter Aya, c'est une carte clé ou ça passe sans ?

Si tu joues jade tu joues aya aucune alternative.

Espiruto
Espiruto
Niveau 10
05 juin 2017 à 18:21:30

Mes stats avec le deck : 2-15

Impossible de gagner avec ce deck https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Quelqu'un peut m'expliquer le mécanisme ? Parce qu'en fait à part en gardant bloodlust en main de départ, t'es condamné à avoir que des 0/3 1/1 1/1 de merde sur le board toute la game, sauf si t'as doppelgangster evolve (j'ai jamais eu les deux cartes en main)

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
05 juin 2017 à 18:28:28

wa c est vrmt mauvais vdd :)
Fais voir ta liste doit y avoir un pb qqpart?

Message édité le 05 juin 2017 à 18:28:58 par MaitrePoil
Espiruto
Espiruto
Niveau 10
05 juin 2017 à 18:33:57

Le 05 juin 2017 à 18:28:28 MaitrePoil a écrit :
wa c est vrmt mauvais vdd :)
Fais voir ta liste doit y avoir un pb qqpart?

J'te jure que je suis sur le point de péter un câble, je vois pas en quoi le deck peut être bon, je suis pourtant entre rang 5 et légende chaque saison (C'EST RIEN OK mais voilà je suis pas rang 25 quoi...)
J'ai vraiment l'impression que c'est une caméra cachée (oui à ce point-là) que tout le monde dit que le deck est bien mais que c'est une supercherie.
Je ne vois personne gagner avec, quand je regarde un mec sur twitch qui joue ce deck il ne gagne ABSOLUMENT jamais non plus.

http://i.imgur.com/P2ngmjo.png

Les deux seules games que j'ai gagné avec ce deck c'est quand j'ai réussi à flood le board puis bloodlust, par contre quand je pioche pas bloodlust sur le T5 je suis baisé mais comme jamais, soit j'ai le combo evolve doppelgangster (qui permet de tenir un tour de plus, ouah la belle affaire) soit j'ai plus que des 1/1 de merde sur le board et des pirates 1/2 dans ma main alors que le mec en face lâche des tirion, blizzard, tarim, drake primordial, SUPER :)

Je précise que je suis à la ramasse uniquement avec ce deck, guerrier taunt j'ai 75% winrate, druide jade j'ai 64%...

Message édité le 05 juin 2017 à 18:36:56 par Espiruto
MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
05 juin 2017 à 18:55:53

ouais en plus tu joues avec la liste plutôt classique donc on va dire que t'as pas eu de chance :)
Normalement ca doit passer. Faut pas trop la jouer all in et attendre le gros bloodlust.

Je me suis fait une liste avec un peu plus d'aoe, je tempo un peu plus que la liste classique puis je lance les combos et je tiens le late avec un echo spirituel. Si tu cherches dans mes derniers topics tu tomberas dessus.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
06 juin 2017 à 08:52:30

désolé pour toi alors c'est jamais une bonne idée de décraft qqch.

J'ai eu ma quête 5 victoires en cham, j'ai sorti le evovle j'ai fait 5-0 :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2017 à 20:18:34

C'est ce deck qui m'a permis de passer légende le mois dernier (première fois rang légende).

60 % de win rate du rang 5 au rang légende (170 games).

Mes wins rates en fonction des classes :

Druide : 64 %
Hunt : 62 %
Mage : 40 % (le mage burn counter ce deck. Contre Mage secret c'est facile)
Paladin : 75 % (votre meilleur match up)
Prêtre : 57 % (très difficile contre dragon priest, easy contre purify priest avec Devolve)
Rogue : 70 % (votre second meilleur match up)
Démoniste : 100 % (seulement deux démonistes)
War : 50 % (match up délicat, que ce soit contre war pirate ou war taunt)

Mage burn est le principale counter de ce deck. Je suis toujours tombé contre des mages ayant alexstraza tour 9, donc bye bye. Il est difficile de mettre la pression contre mage burn.

Contre Dragon Priest, la seule solution est de le tuer avant le tour 6 (potion...). Sinon c'est pas possible.

Message édité le 06 juin 2017 à 20:20:06 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2017 à 20:29:12

Le 05 juin 2017 à 17:20:22 Greg77 a écrit :
Ça me tente bien mais pas de quoi crafter Aya, c'est une carte clé ou ça passe sans ?

Esprit de jade.

C'est le "cheap" remplaçant d'Aya. L'avantage de l'esprit est de pouvoir le jouer plus tôt. Je pense que ça peut passer sans Aya, elle reste un poil moins indispensable que Patches.

Mais Aya est vraiment un must have. Elle est la seule carte de jade qui te permet d'avoir deux jades pour le prix d'une seule carte (sans compter l'idole de jade du druide). Mais le meilleur, c'est qu'en cas d'AOE, tu as un gros repop de jade.

C'est pour cela que Aya est vraiment forte. En plus, c'est la seule VRAIE carte tour 6.

Message édité le 06 juin 2017 à 20:31:41 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2017 à 20:48:18

Le 05 juin 2017 à 18:21:30 Espiruto a écrit :
Mes stats avec le deck : 2-15

Impossible de gagner avec ce deck https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Quelqu'un peut m'expliquer le mécanisme ? Parce qu'en fait à part en gardant bloodlust en main de départ, t'es condamné à avoir que des 0/3 1/1 1/1 de merde sur le board toute la game, sauf si t'as doppelgangster evolve (j'ai jamais eu les deux cartes en main)

Le début est un poil compliqué à bien maîtriser le deck, car il a en réalité beaucoup de subtilité. J'avais 40% de win durant mes 10 premières games, c'est dire !

Je pense que la principale erreur que font les joueurs avec ce deck est le fait de penser que ce deck est un deck aggro, alors que ce n'est pas le cas. C'est un deck midrange. J'ai même vu des chamans poser le Dopplegangster (sans evolve, ni bloodlust) alors que pas besoin :honte:

Il s'agit sans doute du deck le plus polyvalent de la meta, encore plus que le paladin murloc. Il faut donc s'adapter en fonction de son adversaire :

Tu joues contre un deck aggro ? Tu joues ton deck de façon contrôle.
Tu joues contre un deck combo ? Tu joues ton deck de façon aggro.
Tu joues contre un deck contrôle ? Tu joues ton deck de façon aggro. Si ça ne passe pas, tu la joues contrôle en gardant tes cartes clés.

Le finisher de ce deck est soit la BL, soit Dopplegangster + Evolve. Le but avec ce deck, c'est d'être patient.

Il est important d'avoir un strong opener afin de contrôler le board. Tu contrôles le board avec plein de tokens de merde, donc les trades sont extrêmement values. Si tu te prends une aoe, tu reposes pleins de tokens pour submerger à nouveau l'adversaire. En fonction des classes, il faut faire attention à ne pas trop flooder trop vite le board.

Utiliser Evolve sur les créatures à 1 de mana (flametin, totems, petits murlocs du totem) est useless (sauf contre war pirate et decks aggro). Vos créatures à 2 mana seront généralement mauvaises, mais en plus vous perdez une value immense potentiel avec les Dopplegangster ET les Choses venue d'en bas. Avoir 3 créatures à 6 mana ET 2 créatures à 7 mana est tout simplement insane.

Contre les classes à arme (chaman, paladin...), j'ai tendance à garder les forbans et ne pas les jouer tour 1. Même si ça met une présence sur le board avec Patches, je préfère deny son arme et jouer sur l'élément de surprise. La seule exception est si j'ai deux forbans en main OU si j'ai le totem langue de feu au tour 2.

Ce deck détruit les paladins et les rogues. Le mage burn et Dragon priest sont les pires match up.

Si tu as des questions, n'hésite pas.

Message édité le 06 juin 2017 à 20:53:04 par Pseudo supprimé
Espiruto
Espiruto
Niveau 10
06 juin 2017 à 20:56:23

Le 06 juin 2017 à 20:48:18 hogorm a écrit :

Le 05 juin 2017 à 18:21:30 Espiruto a écrit :
Mes stats avec le deck : 2-15

Impossible de gagner avec ce deck https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Quelqu'un peut m'expliquer le mécanisme ? Parce qu'en fait à part en gardant bloodlust en main de départ, t'es condamné à avoir que des 0/3 1/1 1/1 de merde sur le board toute la game, sauf si t'as doppelgangster evolve (j'ai jamais eu les deux cartes en main)

Le début est un poil compliqué à bien maîtriser le deck, car il a en réalité beaucoup de subtilité. J'avais 40% de win durant mes 10 premières games, c'est dire !

Je pense que la principale erreur que font les joueurs avec ce deck est le fait de penser que ce deck est un deck aggro, alors que ce n'est pas le cas. C'est un deck midrange. J'ai même vu des chamans poser le Dopplegangster (sans evolve, ni bloodlust) alors que pas besoin :honte:

Il s'agit sans doute du deck le plus polyvalent de la meta, encore plus que le paladin murloc. Il faut donc s'adapter en fonction de son adversaire :

Tu joues contre un deck aggro ? Tu joues ton deck de façon contrôle.
Tu joues contre un deck combo ? Tu joues ton deck de façon aggro.
Tu joues contre un deck contrôle ? Tu joues ton deck de façon aggro. Si ça ne passe pas, tu la joues contrôle en gardant tes cartes clés.

Le finisher de ce deck est soit la BL, soit Dopplegangster + Evolve. Le but avec ce deck, c'est d'être patient.

Il est important d'avoir un strong opener afin de contrôler le board. Tu contrôles le board avec plein de tokens de merde, donc les trades sont extrêmement values. Si tu te prends une aoe, tu reposes pleins de tokens pour submerger à nouveau l'adversaire. En fonction des classes, il faut faire attention à ne pas trop flooder trop vite le board.

Utiliser Evolve sur les créatures à 1 de mana (flametin, totems, petits murlocs du totem) est useless (sauf contre war pirate et decks aggro). Vos créatures à 2 mana seront généralement mauvaises, mais en plus vous perdez une value immense potentiel avec les Dopplegangster ET les Choses venue d'en bas. Avoir 3 créatures à 6 mana ET 2 créatures à 7 mana est tout simplement insane.

Contre les classes à arme (chaman, paladin...), j'ai tendance à garder les forbans et ne pas les jouer tour 1. Même si ça met une présence sur le board avec Patches, je préfère deny son arme et jouer sur l'élément de surprise. La seule exception est si j'ai deux forbans en main OU si j'ai le totem langue de feu au tour 2.

Si tu as des questions, n'hésite pas.

Je m'améliore un peu avec le deck, j'ai 53% de winrate maintenant, pas dingue mais j'ai fait une solide remontée.
Par contre je ne comprends pas vraiment comment le paladin et le rogue sont les meilleurs matchup.
Le rogue miracle est assez simple avec le devolve, mais le quest j'y arrive jamais parce qu'il arrive a finir sa quête avant que je finisse la game.
Paladin c'est pile ou face, soit je pioche devolve et je gagne en général soit je la pioche pas et je galère, surtout la version contrôle avec pyro/égalité, destriers à pointes, drake primordial, super dur à passer je trouve.
Merci pour ta réponse sinon, tu donnes de bons conseils

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2017 à 21:01:58

Le 06 juin 2017 à 20:56:23 Espiruto a écrit :

Le 06 juin 2017 à 20:48:18 hogorm a écrit :

Le 05 juin 2017 à 18:21:30 Espiruto a écrit :
Mes stats avec le deck : 2-15

Impossible de gagner avec ce deck https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491483765-la-chancla.png

Quelqu'un peut m'expliquer le mécanisme ? Parce qu'en fait à part en gardant bloodlust en main de départ, t'es condamné à avoir que des 0/3 1/1 1/1 de merde sur le board toute la game, sauf si t'as doppelgangster evolve (j'ai jamais eu les deux cartes en main)

Le début est un poil compliqué à bien maîtriser le deck, car il a en réalité beaucoup de subtilité. J'avais 40% de win durant mes 10 premières games, c'est dire !

Je pense que la principale erreur que font les joueurs avec ce deck est le fait de penser que ce deck est un deck aggro, alors que ce n'est pas le cas. C'est un deck midrange. J'ai même vu des chamans poser le Dopplegangster (sans evolve, ni bloodlust) alors que pas besoin :honte:

Il s'agit sans doute du deck le plus polyvalent de la meta, encore plus que le paladin murloc. Il faut donc s'adapter en fonction de son adversaire :

Tu joues contre un deck aggro ? Tu joues ton deck de façon contrôle.
Tu joues contre un deck combo ? Tu joues ton deck de façon aggro.
Tu joues contre un deck contrôle ? Tu joues ton deck de façon aggro. Si ça ne passe pas, tu la joues contrôle en gardant tes cartes clés.

Le finisher de ce deck est soit la BL, soit Dopplegangster + Evolve. Le but avec ce deck, c'est d'être patient.

Il est important d'avoir un strong opener afin de contrôler le board. Tu contrôles le board avec plein de tokens de merde, donc les trades sont extrêmement values. Si tu te prends une aoe, tu reposes pleins de tokens pour submerger à nouveau l'adversaire. En fonction des classes, il faut faire attention à ne pas trop flooder trop vite le board.

Utiliser Evolve sur les créatures à 1 de mana (flametin, totems, petits murlocs du totem) est useless (sauf contre war pirate et decks aggro). Vos créatures à 2 mana seront généralement mauvaises, mais en plus vous perdez une value immense potentiel avec les Dopplegangster ET les Choses venue d'en bas. Avoir 3 créatures à 6 mana ET 2 créatures à 7 mana est tout simplement insane.

Contre les classes à arme (chaman, paladin...), j'ai tendance à garder les forbans et ne pas les jouer tour 1. Même si ça met une présence sur le board avec Patches, je préfère deny son arme et jouer sur l'élément de surprise. La seule exception est si j'ai deux forbans en main OU si j'ai le totem langue de feu au tour 2.

Si tu as des questions, n'hésite pas.

Je m'améliore un peu avec le deck, j'ai 53% de winrate maintenant, pas dingue mais j'ai fait une solide remontée.
Par contre je ne comprends pas vraiment comment le paladin et le rogue sont les meilleurs matchup.
Le rogue miracle est assez simple avec le devolve, mais le quest j'y arrive jamais parce qu'il arrive a finir sa quête avant que je finisse la game.
Paladin c'est pile ou face, soit je pioche devolve et je gagne en général soit je la pioche pas et je galère, surtout la version contrôle avec pyro/égalité, destriers à pointes, drake primordial, super dur à passer je trouve.
Merci pour ta réponse sinon, tu donnes de bons conseils

Tu vois que tu t'améliores avec ;)

Contre rogue quest, comme je l'avais dit : "Tu joues contre un deck combo ? Tu joues ton deck de façon aggro.". Il m'arrive de garder une BL en main quand j'ai de l'early game. Il faut rush le rogue, et avec ce deck, tu peux !

Contre Paladin murloc, c'est simple : Devolve ! Si tu n'as pas le board, tu attends qu'il pose son chef tour 3 et boum, bye bye. Bon si tu n'as pas le board et que tu n'as pas Devolve, tu looses. Par contre, j'ai rencontré très peu de paladin contrôle, mais je pense que c'est très hard contre ce deck.

Mais peu importe le paladin, devolve est la carte clé (ou prendre le board en early avec la griffe de jade, flametin, totem langue de feu..).

De rien pour les conseils ! N'hésites pas si tu as des questions.

Message édité le 06 juin 2017 à 21:02:11 par Pseudo supprimé
simman99
simman99
Niveau 9
03 juillet 2017 à 17:51:03

Up juste pour demander en quoi le deck est sensé battre war pirate, j'en suis à 8 défaites pour une win contre le deck (arrachée avec une furie sanguinaire qd j'étais à 3 hp) et mes défaites sont toutes écrasantes dans des games ou je peux absolument rien faire.
Pour le moment ce que je pensais est confirmé, sauf sortie excellente le deck est vraiment très mauvais...