Merci ![[[sticker:p/1kku]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kku)
Deathwing pas indispensable non, on peut mettre un deuxième drake 4/8 à la place, mais oui il m'a fait gagner des games particulièrement contre des rogues ou cham qui claquent souvent leurs 2 hex sur d'autres cibles 
Contre voleur quête je perds seulement quand il fait une sortie porno et que je touche ni les rats en early, ni les brawls après qu'il ait validé sa quête, sinon soit les rats font la game, soit tu construis un mur de taunts qui préserve tes pv tout en descendant les siens (hors sortie caviar le voleur est souvent mid/low life au moment où il valide), puis les removals gèrent son board et comme il s'épuise vite, c'est win, et au pire des cas on tient jusque deathwing qui clos la game ![[[sticker:p/1lm9]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lm9)
Chaman et paladin sont pas de mauvais MU non, c'est plutôt balanced voire à notre avantage (enfin je parle surtout pour le MU chaman, j'ai pas croisé énormément de pals).
Et enfin pour la quête, y'a seulement contre chasseur et druide que je la mulligan (tous les druides que j'ai croisé jouaient aggro), contre guerrier c'est un peu chiant parce que si c'est mirror faut obligatoirement la keep, or je croise autant de war quête que pirate ![[[sticker:p/1kks]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kks)