Le 15 mars 2017 à 17:59:16 Weflewcth a écrit :
Le 15 mars 2017 à 15:02:51 DirtyRat a écrit :
Jouer une mauvaise créature en early qui va te permettre de jouer une mauvaise créature en mid-game qui va te permettre de jouer une mauvaise créature en late game... Si avec ça tu gagnes pas la partie.
Le but c'est pas forcément de jouer la carte la plus forte à chaque tour, ici le but de la carte c'est qu'avec une seule carte en premier lieu tu aura toujours quelque chose à faire t2 t6 et t10 dans le pire des cas.
Sauf si tu la pioches t7. 
Après je suis bien d'accord que niveau ca du 3 pour 1 c'est fort intéressant mais c'est tellement lent. La 6/6 pour 6 peut être intéressante à la limite mais faut la setup en jouant une 2/2 pour 2, donc probablement la garder au mulligan, donc partir sur un plan de jeu où t'es derrière tout le début de la partie et donc ta 6/6 viendra pas inverser la tendance t6.
Pour ce qui est de la 10/10 pour 10... Lol. Sap, polymorph, hex, peacekeeper...
Message édité le 15 mars 2017 à 18:13:15 par DirtyRat