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Liste des sujets

Sort Druide: Jade Idol

SnowballQC
SnowballQC
Niveau 10
22 novembre 2016 à 23:49:36

Non ça sera pas joué partout, c'est comme dire qu'Élise devrait être joué partout :noel:

Surtout que cette carte est super late pour être rentable :noel:

Je tiens à dire que ça va être fort seulement si le deck tourne autour de cette carte

CindyTPON
CindyTPON
Niveau 10
22 novembre 2016 à 23:52:02

ça coute 1. Pas 5. Pas besoin de late pour être rentable, ça le sera à partir de 3/3 ou des 4/4. Et après ça va devenir insane.

templierenerve
templierenerve
Niveau 9
22 novembre 2016 à 23:56:30

Ca va changer la meta je pense,en tout cas cette carte à un potentiel énorme imaginé la dans d'autre classe...

SnowballQC
SnowballQC
Niveau 10
23 novembre 2016 à 00:03:44

Ça coûte 1 par carte, mais ça prend 5 fois la carte pour devenir rentable. Faut repiocher la carte à chaque fois, donc t'as pas ta 3/3 avant le tour 10 minimum.

Tu peux pas jouer ça en aggro/mid. Déjà qu'il faut bien gérer ses cartes avec le ramp du druide et la main qui s'amincit rapidement, 1 mana fait rien et encombre ton deck de trois 1/1 va pas t'aider à tenir le board.

Même chose en malygos, la carte souffre du problème de Malchezaar qui dilue ton deck de tes cartes maitresses. Donc tu joues un deck alentour de cette carte avec full pioche, ou tu ne l'as joue pas du tout.

Wiince67
Wiince67
Niveau 46
23 novembre 2016 à 00:15:01

Oh putain je vais me régaler :)

Jean-Hanouna
Jean-Hanouna
Niveau 10
23 novembre 2016 à 01:17:08

Le 23 novembre 2016 à 00:03:44 SnowballQC a écrit :
Ça coûte 1 par carte, mais ça prend 5 fois la carte pour devenir rentable.

Ce serait vrai si y'avait pas d'autres cartes avec la même mécanique.

Là concrètement je pense que tu peux raisonnablement espérer à partir du tour 7 générer une 5/5... Pour 1 mana.

Sachant qu'en druide quand tu es T7 l'adversaire est généralement T6 ou 5, avec la nouvelle croissance qui invoque un golem, qui te permet donc de ramp sans perdre de value sur tes golems...

Je suis très loin d'être un expert sur le jeu donc je donne un avis de néophyte rang 10 mais putain ça a l'air tellement fort.

Message édité le 23 novembre 2016 à 01:17:53 par Jean-Hanouna
Briquebleue
Briquebleue
Niveau 10
23 novembre 2016 à 01:53:24

druid meul [[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]][[sticker:p/1kki]]

Hemdoux
Hemdoux
Niveau 17
23 novembre 2016 à 02:04:09

Nice aucun MU contre druide était facile maintenant on peut rayer les decks late de sa liste de potentiel 50/50 ^^

_Onilink_
_Onilink_
Niveau 40
23 novembre 2016 à 03:15:21

Le 22 novembre 2016 à 23:49:36 SnowballQC a écrit :
Non ça sera pas joué partout, c'est comme dire qu'Élise devrait être joué partout :noel:

Surtout que cette carte est super late pour être rentable :noel:

Je tiens à dire que ça va être fort seulement si le deck tourne autour de cette carte

La carte coûte 1, je ne sais pas si tu te rends compte du truc mais elle est déjà rentable si tu invoques ne serait-ce qu'une 2-2 avec :hap:

Pour résumer :
pour 1 de mana
-on pose une créa sur le board (peu importe son body)
-on déclenche un effet "snowball" puisqu'on buff +1/1 le prochain golem
-c'est un sort donc ça diminue le coût des géants, peut même être joué le même tour qu'un géant puisqu'elle diminue en même temps son coût (comme une idole)
-il y a un choix des armes donc synergie avec Fandral
-C'est un sort ultra low cost donc synergie avec le commissaire (qu'on devrait voir logiquement dans les decks druides)
-c'est un sort donc peut être choppé à nouveau sur une idole
-On est tombé sur un deck control ultra greedy qui a bien épuisé nos ressources et qui veut nous emmener à la fatigue ? Pas de souci, on peut remettre cette carte dans le deck en triple exemplaire, et ce à l'infini

Et je le répète, mais on parle bien d'une carte à 1 de mana, donc quand tu vois toutes les possibilités tu te rends compte que c'est du god tier ce machin.:hap:

Message édité le 23 novembre 2016 à 03:19:27 par _Onilink_
SnowballQC
SnowballQC
Niveau 10
23 novembre 2016 à 04:21:34

SVP, suivez la conversation au lieu de reprendre un post au hasard. Je parle au mec qui dit que cette carte rentre dans tout les decks présents en remplaçant seulement une carte, ce qui est faux.

Oui cette carte est forte si elle est adapté dans un deck spécial et sa value est immense, mais pas dans aucun des decks du moment.

C'est comme beneath the grounds du voleur, bah oui t'as un potentiel de 12/12 pour 3, mais faut payer cher la tempo et le nombre de tour pour être rentabilisé. En supposant que c'est ta seule carte de cette synergie dans ton deck, il te faut piocher 8 fois la carte et la jouer 8 fois pour battre beneath the grounds.

  1. La première carte tu la cycle dans ton deck
  2. 1/1
  3. 2/2
  4. cycle dans le deck
  5. 3/3
  6. 4/4
  7. cycle dans le deck
  8. 5/5

Donc faut piocher 8 fois la carte et la jouer 8 fois en plus de payer 3 mana de vide pour avoir 15/15 de stats. Sérieusement, en combien de tour est tu capable de piocher 8 fois cette carte et pouvoir la jouer direct?

Ça revient à ce que je dis, il faut avoir un deck spécialisé soit fatigue soit avec beaucoup de pioche pour avoir une value réelle.

Et faut pas oublier que ce sont des serviteurs vanilla, ça te donne aucun tempo contre aggro ou mid. Donc faut dépenser un de mana en plus de tuer les serviteurs adverses qui est souvent un défi en druide.

Thicace2
Thicace2
Niveau 10
23 novembre 2016 à 05:05:41

Le 23 novembre 2016 à 04:21:34 SnowballQC a écrit :
SVP, suivez la conversation au lieu de reprendre un post au hasard. Je parle au mec qui dit que cette carte rentre dans tout les decks présents en remplaçant seulement une carte, ce qui est faux.

Oui cette carte est forte si elle est adapté dans un deck spécial et sa value est immense, mais pas dans aucun des decks du moment.

C'est comme beneath the grounds du voleur, bah oui t'as un potentiel de 12/12 pour 3, mais faut payer cher la tempo et le nombre de tour pour être rentabilisé. En supposant que c'est ta seule carte de cette synergie dans ton deck, il te faut piocher 8 fois la carte et la jouer 8 fois pour battre beneath the grounds.

  1. La première carte tu la cycle dans ton deck
  2. 1/1
  3. 2/2
  4. cycle dans le deck
  5. 3/3
  6. 4/4
  7. cycle dans le deck
  8. 5/5

Donc faut piocher 8 fois la carte et la jouer 8 fois en plus de payer 3 mana de vide pour avoir 15/15 de stats. Sérieusement, en combien de tour est tu capable de piocher 8 fois cette carte et pouvoir la jouer direct?

Ça revient à ce que je dis, il faut avoir un deck spécialisé soit fatigue soit avec beaucoup de pioche pour avoir une value réelle.

Et faut pas oublier que ce sont des serviteurs vanilla, ça te donne aucun tempo contre aggro ou mid. Donc faut dépenser un de mana en plus de tuer les serviteurs adverses qui est souvent un défi en druide.

Merci ptain, j'me sentais seul à la penser bien mais pas op :rire:
la carte est forte, TRES forte, mais présentement, le druide ne pioche pas beaucoup (bon, ok, 2 voir 3 nourrish en pioche c'est énorme u.u) sur une partie "classique", et n'a pas beaucoup de clean de board. vous voyez le potentiel de la carte, on parle du potentiel d'aviana? De varian?
Bon, vu que ça coute 1 ça sera heuresement nettement plus jouable. Mais c'est très loin d'être op vu le kit du druide les gars, si on avait eu ça en chaman j'aurais compris votre réaction, mais en druide... :/
(Encore que le chaman ne pioche pas beaucoup non plus... mais il à tellement plus de clean de board pour arriver à une situation ou il rentabilise cette carte :o)) )

Jean-Hanouna
Jean-Hanouna
Niveau 10
23 novembre 2016 à 05:18:24

Le 23 novembre 2016 à 04:21:34 SnowballQC a écrit :

Ça revient à ce que je dis, il faut avoir un deck spécialisé

Tu veux dire que pour profiter de manière optimale de la nouvelle mécanique il faudrait un deck qui tourne autour de la nouvelle mécanique ?
Ça paraît improbable comme truc.

SnowballQC
SnowballQC
Niveau 10
23 novembre 2016 à 05:34:47

Le 23 novembre 2016 à 05:18:24 Jean-Hanouna a écrit :

Le 23 novembre 2016 à 04:21:34 SnowballQC a écrit :

Ça revient à ce que je dis, il faut avoir un deck spécialisé

Tu veux dire que pour profiter de manière optimale de la nouvelle mécanique il faudrait un deck qui tourne autour de la nouvelle mécanique ?
Ça paraît improbable comme truc.

Y'a des cartes à synergie qui sont très forte d'elle-même et son incluses dans des decks normaux, sans avoir besoin de toute la synergie environnante qui pourrait la rendre optimale comme thunderbluff valiant, cult sorcerer, swashburglar.

Des gens disent que c'est le cas de Jade Idol alors que je crois que non.

DiZ25
DiZ25
Niveau 29
23 novembre 2016 à 07:15:32

Et c'est la que plot twist, la carte est pas jouée parce que ça fait chier d'en topdeck une copie à la place d'un truc utile et que le golem prend trois plombes à grossir

Jean-Hanouna
Jean-Hanouna
Niveau 10
23 novembre 2016 à 07:20:38

Le 23 novembre 2016 à 07:15:32 DiZ25 a écrit :
Et c'est la que plot twist, la carte est pas jouée parce que ça fait chier d'en topdeck une copie à la place d'un truc utile et que le golem prend trois plombes à grossir

Ca arrive oui, ça empêche pas le druide de jouer les croissances.

Une pioche pour 2 mana c'est pas worth pourtant.

Jean-Hanouna
Jean-Hanouna
Niveau 10
23 novembre 2016 à 07:27:36

Le 23 novembre 2016 à 07:15:32 DiZ25 a écrit :
Et c'est la que plot twist, la carte est pas jouée parce que ça fait chier d'en topdeck une copie à la place d'un truc utile et que le golem prend trois plombes à grossir

Ca arrive oui, ça empêche pas le druide de jouer les croissances.

Une pioche pour 2 mana c'est pas worth pourtant.

L'exemple est un peu con mais l'idée est là je crois, forcément si tu pioches ton deck complètement à l'envers même la carte la plus pétée du jeu va rien faire... Juste quand tu construis un deck tu focalises pas sur ce fait là.

Un deck qui tourne autour de cette mécanique tu vas forcément mulligan pour choper la carte en T1 et encore... Au final même joué T6 j'ai l'impression que c'est viable, ça vient compléter une curve avec une croissance ou je ne sais quoi.

La force de la carte je pense que justement c'est qu'elle peut arriver à n'importe quel moment, elle restera forte.

Arrivée en T1 tu balances 3 cartes op dans ton deck.

Arrivée en T3 tu peux la jouer à côté d'une colère.

T5 tu croissance pour le mana et tu joues ça + une idole.

T8 t'es dans la merde, t'es en train de perdre mais t'as déjà value sur la mécanique, t'as un 4/4 ou une 5/5 pour 1 de mana qui fait plaisir à poser à côté pourquoi pas d'un geant après avoir fait une innerv...

Pour ça que la carte est forte à mon sens, j'ai du mal à voir à quel moment elle est mauvaise en fait.

Jean-Hanouna
Jean-Hanouna
Niveau 10
23 novembre 2016 à 07:28:33

Le 23 novembre 2016 à 07:15:32 DiZ25 a écrit :
Et c'est la que plot twist, la carte est pas jouée parce que ça fait chier d'en topdeck une copie à la place d'un truc utile et que le golem prend trois plombes à grossir

Au passage ça marche aussi pour les innerv, pourtant personne remet en question la carte et elle est jouée dans tous les decks druide.

Thicace2
Thicace2
Niveau 10
23 novembre 2016 à 07:40:45

Le 23 novembre 2016 à 07:27:36 Jean-Hanouna a écrit :

j'ai du mal à voir à quel moment elle est mauvaise en fait.

Bah, quand elle te nique ta pioche? :/
J'ai peur que vous vous emballiez tous beaucoup trop sur cette carte [[sticker:p/1lmk]] Elle est forte, mais bon

DiZ25
DiZ25
Niveau 29
23 novembre 2016 à 07:56:09

L'innerv prend pas trois plombes à grossir, elle accélère ton jeu, et la piocher peut débloquer des plays par rapport à ce que t'as en main :(

La croissance sauvage c'est deux spells joués et une pioche pour 2 dans le pire des cas, dans le meilleur c'est l'équivalent d'une pièce par tour pendant 7 tours si je dis pas de la merde.

Je sais pas si mon opinion est bonne mais je suis pas certain que la comparaison soit juste.

Message édité le 23 novembre 2016 à 07:56:31 par DiZ25
hiei16
hiei16
Niveau 9
23 novembre 2016 à 08:16:32

Pavel s'en fou, il continuera quand même a détruire du druide.

La vidéo du moment