C'est une carte intéressante.
Le problème c'est que contre aggro, le mec peut tout simplement l'ignorer, et les créas des jeux aggros ayant rarement plus de 4 PV, un bon choc de flamme fait l'affaire.
Elle devient plus utile contre midrange/contrôle pour bloquer les tours adverses, mais faut vraiment faire gaffe aux Hex.
J'sais pas trop quoi en penser 