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Incompréhension

gamer1995
gamer1995
Niveau 9
23 novembre 2015 à 16:55:58

Bonjour à tous
Situation : Le type a un juggler et un chef de gang sur le board
Je hellfire ce qui fait pop la 1/1, tue le juggler. Le hellfire ne tue pas la 1/1 qui vient de pop et ça je m'y attendais, par contre me prendre le couteau parce que la 1/1 a pop j'ai halluciné :rire:
Non mais c'est vraiment sérieux ? C'est illogique non ?
Si je tue pas la 1/1 qui vient de pop avec mon hellfire, c'est que le spell est fini, donc le juggler est mort ?
Fin bref j'ai pas compris là

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
23 novembre 2015 à 17:14:21

C'est pas toujours logique en effet.

L'exemple qu'il faut par exemple connaitre c'est la fabricante d'armure vs maître du culte

Si une AOE clean tout le board, tu ne péchera rien avec le maître du culte, par contre la fabricante fera gagner quand même de l'armure avant de mourir.
C'est pareil pour le jongleur, son effet pop avant de mourir(temps qu'il n'est pas partit du board).
C'est d'ailleurs comme ca qu'on peu ressusciter des montre, je ne sais plus en quelles circonstances, un "venger" vient pop sur un montre avec 0 pv, et la pouf il revient :hap:

Message édité le 23 novembre 2015 à 17:14:50 par SERCORT
Zoomatt
Zoomatt
Niveau 10
23 novembre 2015 à 17:16:18

Les serviteurs ne meurent pas tout de suite, leur effet d'active avant
Donc les effets du chef de gang et du jongleur s'activent, puis ils meurent

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2015 à 17:35:01

Alors que pour le maître du cul l'effet ne s'active pas puisque les serviteurs meurent en même temps :hap:

DumbWaysToDie
DumbWaysToDie
Niveau 34
23 novembre 2015 à 17:41:54

En fait ça fait :

Hellfire -> le chef de gang et le jongleur se prennent les degats -> début de l'invocation de la 1/1 -> le jongleur lance con coutal -> le sort prend fin et tue les serviteurs -> fin de l'invocation de la 1/1

Voilà !

PaoIo
PaoIo
Niveau 10
23 novembre 2015 à 17:48:26

ça laisse pas la 1/1 en vie ?

sinon est ce que l'ordre d'arrivée sur le plateau intervient ici ?

Atsoob
Atsoob
Niveau 10
23 novembre 2015 à 17:59:04

Le 23 novembre 2015 à 17:14:21 SERCORT a écrit :
C'est pas toujours logique en effet.

L'exemple qu'il faut par exemple connaitre c'est la fabricante d'armure vs maître du culte

Si une AOE clean tout le board, tu ne péchera rien avec le maître du culte, par contre la fabricante fera gagner quand même de l'armure avant de mourir.
C'est pareil pour le jongleur, son effet pop avant de mourir(temps qu'il n'est pas partit du board).
C'est d'ailleurs comme ca qu'on peu ressusciter des montre, je ne sais plus en quelles circonstances, un "venger" vient pop sur un montre avec 0 pv, et la pouf il revient :hap:

Pour avoir perdu mon venger plusieurs fois sur un serviteur qui meurt je peux te dire qu'il ne revient pas. [[sticker:p/1kkn]]

Zoomatt
Zoomatt
Niveau 10
23 novembre 2015 à 18:38:34

Maître de culte c'est logique, son effet ne s'active pas puisque les serviteurs meurent APRÈS que leur effet ne s'active, donc quand l'effet du maître de culte s'active, aucun serviteur n'est encore mort

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
23 novembre 2015 à 19:01:02

Zoomatt :d) quand tu connais l'astuce oui c'est logique, mais sinon quand tu ne le sais pas..

atsoob :d) sisi un shieldbot qui passe à 2/0, puis un venger pop dessus et il meurent finalement pas, vu qu'il est pas encore consideré comme 'mort'
Un peu comme le défi inutile de ressusciter un héros le même tour ou il passe sous la barre des 0 PV

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2015 à 19:05:47

Pour avoir perdu mon venger plusieurs fois sur un serviteur

[[sticker:p/1jnh]]
cptobvious
cptobvious
Niveau 9
23 novembre 2015 à 19:58:30

Pour ceux que ça intéresse, toutes les mécaniques "bizarres" de HS sont recensées dans l'Advanced rulebook du wiki Gamepedia : http://hearthstone.gamepedia.com/Advanced_rulebook

Je suis sûr que même les PGM n'en connaissent pas la moitié. Attention, cette lecture peut filer mal au crâne.

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