Bonjour,
Vous avez remarqué que souvent en même de départ (90% pourcent du temps), le héros à toujours la carte qu'il faut :
- Guerrier : Hache de guerre embrasé
- Prêtre : Clerc ..... ( je sais plus trop quoi )
- Chasseur : Gnome Lépreux
- Mage : Wyrm de Mana
- Voleur : Attaque sournoise
- Chaman : Golem Totémique
- Démoniste ( zoo ) : Marcheur du vide ou diablotin des flammes ( bon la ca fait déja 4 chance sur 30 ^^ )
- Druide : Aspirante de Darnassus
- Paladin : Gardienne des secrets ( pour pala secret ) ou alors minibot blindé.
C'est vraiment 8 ou 9 fois sur 10 que mon adversaire, suivant la classe, a cette carte en main pour l'a joué, tour 2 ou tour 1 ( + pièce si je commence )
Ca vous arrive à vous aussi ?