Parce qu'au niveau "courbe de progression" les échanges foutent la merde. Il n'y a qu'à regarder ce qui c'est passé avec l'hôtel des ventes de diablo III.
En gros quand les échanges sont possibles dans un jeu, il est beaucoup plus facile d'avoir directement l'objet qu'on veut (il suffit de loot un autre objet de valeur équivalente et de l'échanger). Du coup pour balancer ça, la seule solution est de baisser drastiquement les taux de loots...
Du le mieux reste d'empêcher les échanges entre joueurs et de d’ajouter un moyen d'avoir LA carte qu'on veut mais qu'on a pas eu la chance d'avoir "au hasard", en la payant plus cher, et c'est exactement ce qui se passe dans Hearthstone avec les poussières.