Sans vouloir diaboliser les decks aggros, dire qu'ils sont les cancers du jeu ou que seuls les no-brain incapable de bien jouer quand ils ont plus de 4 cartes dans leur main jouent le zoo, huntard, mage méca, il y a quand même des problèmes qu'ont ne peut pas omettre.
Le fossoyeur. Un T1, capable de devenir un Yeti t2, c'est juste trop fort..
Les AOEs sont devenus beaucoup moins efficace depuis Naxx. En plus, les AOEs arrivent vers le tour 4-5. Tu passes tout ton tour à sa, sans réussir à toujours tout cleaner. Et de toute façon, tu te retrouves dans la même situation le tour d'après. Aucun actif sur la table et 5 créatures à gérer.
Le robot de soin est bien, mais ce n'est pas un T5. J'ai plutôt envie de balancer un crache-vase t5 face à de l'aggro plutôt qu'une 3/3 qui se fera tout simplement tué par un T1, où l'arme de l'adversaire. 
Et puis bon, c'est ni marrant à jouer, ni à affronter... Quoique, au moins, tu sais un peu près à quel point ton deck peut résister face à la pression.