Quelles compétences conseillez-vous pour un double sur un danseur de guerre ? J'envisageais Châtaigne, Garde, Crâne épais (c'est quand même un joueur qu'il est mieux sur le terrain que sur une civière), éventuellement Chef... qu'en pensez-vous ? Ou alors tout ça n'en vaut pas la peine et on reste sur les bases de Glissade Contrôlée, Equilibre, Sprint, etc... ?