Bien je vais essayer de te l'expliquer ..
La préparation => Il y a une petite discution avant la poursuite il faut avoir le pistolet de sélectionné ..
Le parcours => D'abord courir sur les quais en forme de S puis tu accède au 2 toits qui t'envoie sur une série de 2 barres puis la partie facile seulement courir après être passé sous une poutre dans une série d'explosion pour grimper sur une charrette afin d’accéder au 2 toits et ainsi courir en parallèle de la cible .. enfin la partie critique, une glissade puis un saut au bon moment au dessus du crocodile (ni trop tôt, ni trop tard) pour ce retrouver sur une plateforme de bois qui donne accès à la terre ferme ou un barrage de bot t'attends, la suite tu la connais.
Conseil => Déjà c'est pas évident donc s'armer de patience afin de trouver la série de manipulation parfaite, pour cela enlever le son du jeu peut aider.
- Tout retard se cumule, la limite et la dernière charrette qui se mets en travers de ton chemin, arriver là est critique et signe un gros retard par un manque de précision de ton parcours
- Si tu rates le saut critique ne renonce pas c'est que tu l'aura souvent à la 2e opportunité de tir aussi sort de l'eau le plus sur la gauche tout en courant le moins possible dans l'eau pour éviter de déclencher l'officier qui fait des plaquages de rugby.
- Pour l'avant dernier barrage de bot (après le crocodile) évite les en passant sur la gauche.
- En général c'est passé ce barrage que la surbrillance qui te donne la possibilité d'allumer ta cible se matérialise donc appuyer sur Y pour dégommer en automatique (quasi obligatoirement faites en auto).
- Si tu passes cette opportunité cours le plus éloigné possible des poteaux de linge, des tables.
- La seconde opportunité .. tu verra un groupe de bot sur ta droite et une barrière basse à ta gauche, après le saut de la barrière c'est là ta 2e opportunité de tir auto.
- La 3e est passé la charrette mais c'est rare de l'avoir, en général quand je vois la charrette je recharge la mémoire.
- Il arrive que quoi que tu fasses cette surbrillance autour de la cible ne s'allume pas c'est un bug. Recharge la mémoire et des fois il faut repasser par le menu principal.