Le moral, si je ne me trompe pas, a des effets sur la fréquence d'apparition des QTE.
La recharge secondaire (cercle vert) augmente parfois les dégats, les effets de l'art, de regagner plus de TP, ou permettent de le réutiliser immédiatement.
Alors, les arts qui se distingues (se mettent à "clignoter") permettent de regagner des PV, mais pas seulement. ils augmentent aussi certaines caractéristiques selon le perso qui l'a signalé et ce qui a été choisi dans les "paramètres". taux de critiques, attaque, défense, taux de recuperation, vitesse de recharge. plein de choses.
{et non, ce n'est pas totalement aléatoire, sous certaines conditions, chaque soul voice a un certain pourcentage de s'activer. Si tes PV passent en dessous d'un certain pourcentage par exemple. ou encore si tu réalise plusieurs coup critiques, etc...}
Alors, pour ta "trinité", il est vrai qu'elle n'existe pas totalement dans le jeu, mais tu peux trouver de quoi faire quelque chose de très similaire, avec Irina (heal) et Lin (tank) par exemple. Mais le plus gros problème, ça reste l'intelligence de l'IA qui n'est pas vraiment excellente, tu ne peux donc pas être sûr qu'ils rempliront leurs rôles.
Donc, oui tu peux créer des stratégies avec des team spécifiques, mais tu ne pourra jamais vraiment être sûr que les autres persos fassent ce qu'il faudrait.
Par exemple :
Une team basée sur la chute des ennemis avec au moins 2 persos parmi ces 3 là : Lin / L / HB